Наибольший вклад у победителей
Пейдж
Архиматерь
134 вклад по нашей модели, 100 — среднее в команде
- Убийства и помощь 16 %
- Урон героям 13 %
- Урон по объектам 6 %
- Души 15 %
- Лечение союзников 99 %
- Принятый урон 20 %

Поражение
240 тыс. душ
Счёт по убийствам 36 46

Победа
290 тыс. душ
Победа: Архиматерь. Камбэк с −6 663 душ, Покровитель пал на 37:49
Архиматерь снесла Покровителя Тайного Короля на 37:49. Убийства 46:36, души 290 тыс. против 240 тыс. На 9-й минуте победители отставали на 6 663 душ. Вперёд они вышли между 25-й и 30-й минутой и больше не уступали. Наибольший вклад по нашей модели — Пейдж: 134 при среднем по команде 100.
Разница душ команд по отметкам Valve каждые 3 минуты. Двигайте ползунок — карта покажет этот момент.
30:00 Архиматерь впереди на 3 986 душ
Отметка Valve на 30-й минуте.
Пути героев за последние 18 секунд и смерти. Выберите героя — его путь подсветится.
30:00 из 38:34
Полоса под именем — здоровье героя в этот момент
Итоги матча из клиента Valve, по душам внутри команды. Под цифрами — как это против матчей на том же герое и ранге за 30 дней.
На Билли при таком ранге: души — выше половины, урон — ниже половины, объекты — ниже половины, убийства и помощь — ниже половины
На Карман при таком ранге: души — ниже половины, урон — выше половины, объекты — ниже половины, убийства и помощь — ниже половины
На Мина при таком ранге: души — ниже 75 %, урон — выше половины, объекты — выше половины, убийства и помощь — ниже половины
На Макгиннис при таком ранге: души — ниже 75 %, урон — лучше 90 % матчей, объекты — ниже 75 %, убийства и помощь — выше половины
На Бибоп при таком ранге: души — ниже половины, урон — ниже половины, объекты — ниже 75 %, убийства и помощь — ниже половины
На Серый Коготь при таком ранге: души — ниже 75 %, урон — ниже половины, объекты — ниже половины, убийства и помощь — ниже половины
На Тень при таком ранге: души — лучше 90 % матчей, урон — выше половины, объекты — выше половины, убийства и помощь — лучше 75 %, смерти — меньше, чем в 75 %
На Абрамс при таком ранге: души — лучше 90 % матчей, урон — выше половины, объекты — выше половины, убийства и помощь — лучше 90 % матчей
На Мо и Мелкий при таком ранге: души — лучше 75 %, урон — ниже половины, объекты — ниже половины, убийства и помощь — лучше 90 % матчей
На Парадокс при таком ранге: души — выше половины, урон — лучше 90 % матчей, объекты — лучше 75 %, убийства и помощь — лучше 90 % матчей
На Пейдж при таком ранге: души — выше половины, урон — выше половины, объекты — ниже половины, убийства и помощь — лучше 75 %
На Холлидей при таком ранге: души — ниже половины, урон — ниже половины, объекты — ниже половины, убийства и помощь — лучше 75 %
| Герой | Ур. | У / С / П | Души | Урон героям | По объектам | Лечение | Точность | Предметы к концу |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35 | 6 / 9 / 9 у+п: ниже половины | 46,2 тыс. выше половины | 31,4 тыс. ниже половины | 5 434 ниже половины | 6 832 | 32 % 15 % в голову | ||
| 34 | 7 / 6 / 7 у+п: ниже половины | 42,8 тыс. ниже половины | 41,8 тыс. выше половины | 6 881 ниже половины | 446 | 20 % 9 % в голову | ||
| 33 | 7 / 8 / 9 у+п: ниже половины | 39,7 тыс. ниже 75 % | 41,3 тыс. выше половины | 6 763 выше половины | 8 141 | 38 % 11 % в голову | ||
| 32 | 4 / 8 / 18 у+п: выше половины | 38,3 тыс. ниже 75 % | 54,8 тыс. лучше 90 % матчей | 3 420 ниже 75 % | 14,5 тыс. | 19 % 8 % в голову | ||
| 32 | 7 / 7 / 11 у+п: ниже половины | 36,7 тыс. ниже половины | 32,7 тыс. ниже половины | 1 239 ниже 75 % | 9 285 | 24 % 14 % в голову | ||
| 32 | 5 / 8 / 10 у+п: ниже половины | 35,9 тыс. ниже 75 % | 34,1 тыс. ниже половины | 2 779 ниже половины | 3 714 | 30 % 19 % в голову |
| Герой | Ур. | У / С / П | Души | Урон героям | По объектам | Лечение | Точность | Предметы к концу |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 | 8 / 3 / 14 у+п: лучше 75 %смерти: меньше, чем в 75 % | 61,8 тыс. лучше 90 % матчей | 41,1 тыс. выше половины | 19,5 тыс. выше половины | 6 391 | 20 % 10 % в голову | ||
| 36 | 12 / 6 / 21 у+п: лучше 90 % матчей | 51,3 тыс. лучше 90 % матчей | 33,6 тыс. выше половины | 9 811 выше половины | 23,5 тыс. | 26 % 21 % в голову | ||
| 35 | 5 / 6 / 27 у+п: лучше 90 % матчей | 48,8 тыс. лучше 75 % | 28,4 тыс. ниже половины | 3 110 ниже половины | 17,4 тыс. | 13 % 12 % в голову | ||
| 34 | 9 / 6 / 26 у+п: лучше 90 % матчей | 44,1 тыс. выше половины | 65,9 тыс. лучше 90 % матчей | 12,5 тыс. лучше 75 % | 8 607 | 38 % 28 % в голову | ||
| 34 | 6 / 7 / 24 у+п: лучше 75 % | 44 тыс. выше половины | 29 тыс. выше половины | 3 112 ниже половины | 6 784 | 35 % 22 % в голову | ||
| 33 | 6 / 8 / 25 у+п: лучше 75 % | 40,1 тыс. ниже половины | 31,7 тыс. ниже половины | 2 382 ниже половины | 6 593 | 36 % 22 % в голову |
Вклад по нашей модели: 100 — среднее в команде. Баллы считаются внутри своей команды и не сравнивают игроков разных команд.
Наибольший вклад у победителей
Архиматерь
134 вклад по нашей модели, 100 — среднее в команде
Наибольший вклад у проигравших
Тайный Король
166 вклад по нашей модели, 100 — среднее в команде
MVP по версии Valve в итогах матча — Парадокс. Это другая оценка: Valve считает по-своему, наша формула открыта и описана ниже.
Как считается: доля игрока внутри своей команды — убийства и помощь 25 %, урон героям 25 %, урон по объектам 15 %, души 15 %, лечение и барьеры союзникам 10 %, смягчённый и поглощённый урон 10 %. Среднее по команде — ровно 100, смерти не вычитаются. Баллы не сравнивают игроков разных команд: высокий балл у проигравших не значит, что игрок сыграл сильнее лучших победителей.
Когда кто что купил и в каком порядке качал способности.
Архиматерь · победа · 6 / 7 / 24 · 34 уровень · 43 972 душ
17 покупок на 42 400 душ · 7 продано · вложения: 2 в «Пленяющее чтиво», 1 в «Единящее наступление»
Во что вложены души
Оружие 13 %
T1 ×3T2 ×7T3 ×5T4 ×2 тир = цена: 800 / 1 600 / 3 200 / 6 400
Ваш матч? Войдите через Steam — сравним вашу сборку с теми, что берут на высоких рангах.
Прокачка способностей открыта · 1–3 улучшения
Ранняя игра 5 покупок · 6 400 душ
Середина 5 покупок · 10 400 душ
Поздняя 7 покупок · 25 600 душ
Оружие 5 600 душ · 13 %
Живучесть 12 000 душ · 28 %
Спиритизм 24 800 душ · 58 %
flex Продано по пути: 7 предметов на 8 800 душ покупной цены — Скоростные патроны, Крепость, Заслон стража, Замедляющие чары, Мистическое расширение, Сжатая перезарядка умения, Увеличитель длительности.
Каждая медаль — одному игроку и только за взятый порог; металл — ступень. Пороги пока откалиброваны на первых матчах и ещё сдвинутся.
на 4:05
Абрамс Архиматерь
Первое убийство героя в матче
6 убийств подряд
Тень Архиматерь
Больше всех убийств подряд без собственной смерти
28,3 %
Парадокс Архиматерь
Самая высокая доля попаданий в голову по героям (от 150 попаданий)
27 помощей
Мо и Мелкий Архиматерь
Больше всех помощи в убийствах
19,5 тыс. урона
Тень Архиматерь
Больше всех урона по объектам: стражи, шагоходы, стражи базы, святилища и Покровитель
18,5 %
Тень Архиматерь
Больше всех времени на зиплайнах, канатах и в рывках (доля от времени живым)
11,6 тыс. душ
Мо и Мелкий Архиматерь
Больше всех душ из урны и разбиваемых ящиков
Урон по героям за матч: строка — кто наносил, столбец — по кому.
| Всего | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11,2 | 9,5 | 17,7 | 5,5 | 10,6 | 8,3 | 62,8 тыс. | |
| 17,1 | 13,4 | 21,1 | 14,7 | 10,4 | 6,9 | 83,5 тыс. | |
| 4,2 | 26,1 | 17,1 | 11,2 | 6,0 | 17,9 | 82,6 тыс. | |
| 6,7 | 33,9 | 25,2 | 20,4 | 9,1 | 14,3 | 110 тыс. | |
| 16,2 | 13,0 | 9,2 | 8,6 | 6,6 | 11,7 | 65,4 тыс. | |
| 7,2 | 13,4 | 12,3 | 12,0 | 9,7 | 13,7 | 68,3 тыс. |
| Всего | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30,2 | 12,2 | 2,4 | 7,0 | 25,4 | 4,9 | 82,1 тыс. | |
| 19,2 | 4,1 | 8,2 | 13,7 | 6,3 | 15,7 | 67,3 тыс. | |
| 13,0 | 8,7 | 9,2 | 11,4 | 11,2 | 3,2 | 56,8 тыс. | |
| 29,6 | 11,4 | 18,6 | 14,5 | 27,6 | 30,1 | 132 тыс. | |
| 18,3 | 6,8 | 6,9 | 8,0 | 12,6 | 5,4 | 57,9 тыс. | |
| 13,5 | 8,6 | 8,7 | 11,1 | 11,5 | 9,9 | 63,3 тыс. |
Матч Deadlock 135442206 сыгран 11 ноября 2026, длился 38:34. Победа — Архиматерь, Покровитель пал на 37:49. Убийства 36:46, души 240 тыс. и 290 тыс. Наибольший вклад — Пейдж (134 при среднем 100).
Разбор собран 11 ноября 2026 в 15:37 по метаданным матча с серверов Valve. Драки, урна и позиции по секундам появятся после разбора реплея.
Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта на нашем сайте.
Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с
Политикой использования файлов cookie в BP FLOWENGINE.