К содержанию
Deadlock Hub Статистика матчей · BattlePass
Громила
Цена 6 400 душ

Живучесть, уровень IV

Громила

Juggernaut

Цена — 6 400 душ.

Берут
7,1 %
матчей
Винрейт с ним
55,1 %
2 033 701 матчей
Покупают в среднем
34:17
81 % матча
Продают или улучшают
2 %
случаев

Винрейт с предметом — не сила предмета сам по себе: он зависит от длительности матча и от того, ведёт ли команда, когда покупает.

Режим
Обычный
Период
20 октября — 3 ноября 2026 (14 дн.)
Ранги
все вместе
Выборка
2,03 млн матчей
Обновлено
3 ноября 2026

По 2,03 млн матчам Deadlock за 14 дней (20 октября — 3 ноября 2026) предмет «Громила» берут в 7,1 % игр, в среднем на 34:17; винрейт с ним — 55,1 %, продают или улучшают в 2 % случаев. Обновлено 3 ноября 2026.

Кто и когда брал

В свежих разобранных матчах. Сводку по всем героям с таймингами добавим, когда её начнёт считать бэк.

  1. Инфернус на 28:23 матч 130642550, победа

Тот же уровень: живучесть

Обновлено 3 ноября 2026. Что даёт предмет — добавим из локализации клиента.

Данные — метаданные матчей с серверов Valve и открытая история матчей сообщества deadlock-api.com. Deadlock — игра Valve; раздел не связан с Valve, картинки и шрифты игры используются как фан-контент.

Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта на нашем сайте.
Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с Политикой использования файлов cookie в BP FLOWENGINE.