К содержанию
Deadlock Hub Статистика матчей · BattlePass
Крепость
Цена 800 душ

Живучесть, уровень I, активный

Крепость

Grit

Цена — 800 душ.

Берут
18,4 %
матчей
Винрейт с ним
51 %
5 287 150 матчей
Покупают в среднем
9:41
27 % матча
Продают или улучшают
92 %
случаев

Винрейт с предметом — не сила предмета сам по себе: он зависит от длительности матча и от того, ведёт ли команда, когда покупает.

Режим
Обычный
Период
20 октября — 3 ноября 2026 (14 дн.)
Ранги
все вместе
Выборка
5,29 млн матчей
Обновлено
3 ноября 2026

По 5,29 млн матчам Deadlock за 14 дней (20 октября — 3 ноября 2026) предмет «Крепость» берут в 18,4 % игр, в среднем на 9:41; винрейт с ним — 51 %, продают или улучшают в 92 % случаев. Обновлено 3 ноября 2026.

Кто и когда брал

В свежих разобранных матчах. Сводку по всем героям с таймингами добавим, когда её начнёт считать бэк.

  1. Швейцар на 2:49 матч 130642391, победа
  2. Пейдж на 3:43 матч 130642550, победа
  3. Ямато на 4:35 матч 130639960, поражение
  4. Буся на 5:24 матч 130640448, победа
  5. Соломон на 5:46 матч 130641700, победа
  6. Виктор на 6:28 матч 130642391, победа
  7. Дрём на 7:25 матч 130641085, поражение
  8. Дрём на 7:51 матч 130641700, поражение
  9. Дрём на 7:53 матч 130639960, поражение
  10. Мина на 8:23 матч 130641700, победа
  11. Инфернус на 11:20 матч 130642550, победа
  12. Селеста на 11:35 матч 130641700, поражение
  13. Карман на 14:55 матч 130642391, победа

Тот же уровень: живучесть

Обновлено 3 ноября 2026. Что даёт предмет — добавим из локализации клиента.

Данные — метаданные матчей с серверов Valve и открытая история матчей сообщества deadlock-api.com. Deadlock — игра Valve; раздел не связан с Valve, картинки и шрифты игры используются как фан-контент.

Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта на нашем сайте.
Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с Политикой использования файлов cookie в BP FLOWENGINE.