Коротко
Коротко. На карте Deadlock больше 650 разбиваемых предметов. Деревянных ящиков 423: они ломаются от пули, умения, удара, скольжения или рывка и в 60 % случаев роняют малую кучку душ (23 души плюс 1,8 за минуту матча). Прочных ящиков 78: их разбивает только тяжёлый удар, зато большая кучка душ выпадает всегда (46 душ плюс 3,6 за минуту). Контейнеров с бонусами — их называют золотыми статуями — 168: в половине случаев из них выпадает постоянный бонус к характеристике, например +15 здоровья или +3 % к урону от оружия, и после 10-й и 30-й минуты бонусы становятся сильнее. Большинство ящиков и статуй появляется на 3:00 и возрождается каждые 3 минуты. Души из ящиков приходят «затерянными» и закрепляются постепенно. Отдельно на двух точках с 5:00 каждые 5 минут появляется временное усиление на 160 секунд: Оружие, Выживаемость, Умения или Передвижение. Цифры — по клиенту от 5 ноября 2026 года.
Ящики с душами
Ящики стоят повсюду: в переулках, на крышах, у лагерей. Ломать их стоит всегда, когда это по пути, — несколько ящиков за проход дают столько же душ, сколько солдат.
| Ящик | На карте | Чем ломать | Что выпадает |
|---|---|---|---|
| Деревянный | 423 | Пуля, умение, удар, скольжение, рывок | Малая кучка душ с шансом 60 % |
| Прочный | 78 | Только тяжёлый удар | Большая кучка душ всегда |
| Контейнер с бонусом (золотая статуя) | 168 | Пуля, умение, удар | Постоянный бонус с шансом 50 % |

| Кучка | Базово | За минуту | На 10-й мин | На 20-й мин |
|---|---|---|---|---|
| Малая | 23 | +1,8 | 41 | 59 |
| Большая | 46 | +3,6 | 82 | 118 |
Выпавшие души лежат 5 минут, так что вернуться за ними можно и после драки.
Ящики и усиления на минуте
Души в кучках и сила бонусов
Малая кучка 41 деревянный ящик, шанс 60 %
Большая кучка 82 прочный ящик, всегда
Бонус статуи +20 здоровья — уровень 2
Усиление «Оружие» +15 % скорострельность на 160 с
Золотые статуи: постоянные бонусы
Золотыми статуями игроки называют разбиваемые контейнеры с бонусами — в статистике героя клиент так и пишет: «Золотые статуи». В половине случаев из них выпадает постоянный бонус к одной характеристике: он остаётся с героем до конца матча, даже после смерти. Невзятый бонус исчезает через 30 секунд.

Сила бонуса зависит от минуты матча: до 10-й минуты — первый уровень, с 10-й — второй, с 30-й — третий. Здоровье выпадает в 20 % случаев, дальность умений и скорость — по 5 %, остальные бонусы — по 10 %.
Большинство статуй появляется на 3:00 и возвращается каждые 3 минуты. В тоннелях — на 5:00 и раз в 5 минут, в комнате над логовом Центрального босса — на 10:00 и раз в 3 минуты. Если бонус не подобрали, статуя вернётся позже обычного.
| Бонус | 0–10 мин | 10–30 мин | После 30 мин |
|---|---|---|---|
| Здоровье | +15 | +20 | +30 |
| Урон от оружия | +3 % | +4 % | +6 % |
| Скорострельность | +1,5 % | +2 % | +2,5 % |
| Боезапас | +3 % | +5 % | +7 % |
| Спиритическая мощь | +2 | +3 | +4 |
| Сокращение перезарядки умений | +0,5 % | +0,75 % | +1 % |
| Сопротивление пулям | +0,5 % | +0,75 % | +1 % |
| Сопротивление спиритизму | +0,5 % | +0,75 % | +1 % |
| Дальность умений | +0,25 % | +0,5 % | +0,75 % |
| Скорость передвижения | +0,1 м/с | +0,2 м/с | +0,3 м/с |
Временные усиления
На двух точках карты с 5:00 и дальше каждые 5 минут появляется временное усиление. Забирают его тяжёлым ударом — клиент подсказывает: «Заберите усиление тяжёлым ударом». Действует оно 160 секунд, а сила растёт с 5-й до 40-й минуты матча. Вид выпадает случайно, все четыре — с равным шансом.

Оружие
Скорострельность +12…35 %, обойма +35…70 %.
Выживаемость
Здоровье +200…750, восстановление +4…40 в секунду.
Умения
Спиритическая мощь +15…65, перезарядка умений −12…20 %.
Передвижение
Выносливость +2…4, спринт +1,5…4 м/с, зиплайн +40…80 %.
Первое число — сила на 5-й минуте, второе — на 40-й. Усиление, которое никто не взял, лежит 5 минут.
Лечебные закуски
На 36 точках карты появляются лечебные закуски. Первые — на 3:00, затем каждые 3 минуты. Закуска восстанавливает 14 % максимального здоровья за 4 секунды — этого хватает, чтобы не идти на базу после неудачной стычки.
Как собирать всё это по пути
-
Начиная с 3:00
Возвращаясь на ветку из лавки, проходите через переулки и ломайте всё на пути — ящики и статуи уже появились.
-
Прочные — ударом
Увидели прочный ящик — тяжёлый удар: это гарантированная большая кучка душ.
-
Усиления на 5:00, 10:00, 15:00…
Следите за временем: усиление на 160 секунд перед дракой за объект бывает решающим.
-
Каждые 3 минуты — по кругу
Ящики и статуи возвращаются через 3 минуты. Один и тот же маршрут можно проходить несколько раз за матч.
Ответы на частые вопросы
Что дают ящики в Deadlock?
Деревянный ящик в 60 % случаев роняет малую кучку душ (23 плюс 1,8 за минуту матча), прочный — всегда большую (46 плюс 3,6 за минуту). Прочный ящик разбивает только тяжёлый удар.
Что дают золотые статуи в Deadlock?
В половине случаев — постоянный бонус к характеристике до конца матча: здоровье, урон от оружия, скорострельность, боезапас, спиритическая мощь, сопротивления или скорость. После 10-й и 30-й минуты бонусы сильнее.
Когда появляются ящики и статуи?
Большинство — на 3:00 и затем каждые 3 минуты после того, как их разбили. Статуи в тоннелях — на 5:00 и раз в 5 минут, в комнате над логовом Центрального босса — на 10:00.
Как взять усиление в Deadlock?
Тяжёлым ударом по усилению. Оно появляется на двух точках с 5:00 каждые 5 минут и действует 160 секунд.
Обновлено 08.11.2026 по клиенту игры от 05.11.2026. Нашли неточность — напишите в канал @playdlock.
