К содержанию
Deadlock Hub Статистика матчей · BattlePass Новый раздел: бесплатное приглашение в Deadlock

· 28 мая 2026

Обновление игрового процесса от 22.05.2026

Gameplay Update - 05-22-2026

  • 63 усилены
  • 11 ослаблены
  • 33 героя
  • 77 предметов
  • 307 правок

▲ Усилены 63

◆ Смешанные правки 21

Все правки 307 из 307

Общее 34

  • Ослабление Базовое здоровье всех героев снижено на 10 ед.
  • Ослабление Прирост здоровья за дар снижен на 3 ед.
  • Изменение Масштабирование сопротивляемости стражей изменено с +75%->-50% на +50%->-50% в течение 12 минут (теперь они получают больше урона в начале). +75%->-50% over 12 minutes → +50%->-50%
  • Ослабление Время первого появления средних нейтралов сокращено с 6 до 5 минут. 6 minutes → 5 minutes
  • Усиление Время появления разбиваемых предметов увеличено с 2 до 3 минут. 2 minutes → 3 minutes
  • Изменение Святилища теперь неуязвимы до уничтожения пары стражей базы.
  • Ослабление Длительность отключения защиты от обхода у ключевых целей сокращена с 20 до 14 с. 20 с → 14 с
  • Изменение На длительность подбрасывания теперь влияет уменьшение отрицательных эффектов.
  • Изменение Из центральной области карты убраны два трамплина, которые были направлены в стороны (влево и вправо соответственно). around the middle of the map that point → outwards
  • Усиление Скольжение больше не сбрасывает скорость бега.
  • Ослабление Восстановление выносливости теперь снижается на 25% на 5 с. после отпрыгивания от стены. Снижение не применяется, если герой находится вне боя или взбирается сразу после отпрыгивания.
  • Изменение Скорость пуль теперь накапливается суммированием, а не с убывающей полезностью.
  • Усиление Длительность лечения солдатами-медиками увеличена с 2 до 4 с. (общий объём лечения остался прежним). 2 с → 4 с
  • Ослабление При получении нескольких шаров солдат-медиков теперь увеличивается длительность лечения, а не его эффективность (если подобрать 4 шара подряд, лечение будет длиться 16 с. вместо 4 с. — общий объём лечения остаётся прежним, просто оно длится дольше).
  • Усиление Лечение солдатами-медиками увеличено с 12% до 13% от недостающего здоровья. 12% missing hp → 13%
  • Исправление Решена проблема, из-за которой эффект парирования не всегда соответствовал состоянию игрока.
  • Усиление Сопротивляемость пулям у стражей базы увеличена с 10% до 20%. 10% → 20%
  • Усиление Сопротивляемость пулям у святилищ увеличена с 10% до 20%. 10% → 20%
  • Усиление Сопротивляемость пулям у шагоходов увеличена с 25% до 35%. 25% → 35%
  • Изменение Центральный босс теперь появляется в начале матча.
  • Изменение Эффекты, снижающие все виды урона, теперь накапливаются с убывающей полезностью, а не суммированием («Ограничитель», «Огненные скарабеи» и т. п.).
  • Усиление Максимальное значение скорости передвижения, используемое при расчёте бонусов к ней, увеличено с 11 до 12 м/с (чуть менее агрессивное масштабирование с убывающей полезностью). 11 → 12
  • Изменение Шкала бонусов за вложения в категорию «Оружие» теперь имеет отметку в 6 400 душ. Отметки изменены с 4 800/7 200/9 600/16 000 на 4 800/6 400/8 000/11 200/16 000 душ, а бонусы — с 46%/55%/70%/85% на 46%/54%/62%/74%/86%. 46/55/70/85 → 46/54/62/74/86
  • Изменение Шкала бонусов за вложения в категорию «Живучесть» теперь имеет отметку в 6 400 душ. Отметки изменены с 4 800/7 200/9 600/16 000 на 4 800/6 400/8 000/11 200/16 000 душ, а бонусы — с 38%/42%/46%/50% на 38%/42%/46%/50%/54%. 38/42/46/50 → 38/42/46/50
  • Изменение Шкала бонусов за вложения в категорию «Спиритизм» теперь имеет отметку в 6 400 душ. Отметки изменены с 4 800/7 200/9 600/16 000 на 4 800/6 400/8 000/11 200/16 000 душ, а бонусы — с 38/48/57/66 на 38/45/52/59/66 ед. 38/48/57/66 → 38/45/52/59/66
  • Исправление Решена проблема, из-за которой время действия барьеров от различных предметов не масштабировалось с увеличением длительности.
  • Изменение Шагоходы теперь прерывают шквал огненных шаров в течение секундной подготовки, если появляется возможность использовать топот.
  • Исправление Исправлена ошибка, из-за которой шагоходы вращались при использовании лазеров.
  • Изменение Сглажено зацепление за зиплайн, чтобы устранить дрожание.
  • Изменение Кнопка запрыгивания на зиплайны теперь используется и для тросов (если игрок привяжет запрыгивание на зиплайн к чему-то отличному от пробела, выбранная кнопка также будет применяться для запрыгивания на тросы и спрыгивания с них).
  • Изменение Устранена задержка на зиплайнах при использовании альтернативных привязок кнопок.
  • Исправление Решена проблема, из-за которой следующие умения и предметы временно отменяли приближение при использовании: «В стельку», «Бомбы мрака», «Сияющее чудо», «Звонок для вызова», «Багажная тележка», «Метка преследователя», «Восстановительное сияние», «Заряженный выстрел», «Пороховая бочка», «Трамплин», «Спиритическое лассо», «Напалм», «Ледяная дорожка», «Порка», «Призрачная стена», «Загребание», «Огненные скарабеи», «Презрение», «Песочная волна», «Стена времени», «Парадоксальная перестановка», «Шквал», «Летающий плащ», «Бой подушками», «Шаровая молния», «Опутывающая бола», «Зубами в горло», «Досаждающий заряд», «Освящающая граната», «Разрывной выстрел», «Заколдованный капкан», «Гнев Божий», «Батарея боли», «Прикуривание», «Полёт», «Ворон-фамильяр», «Смертельный яд», «Бола окаменения», «Алхимическая колба», «Карточный трюк», «Конденсатор», «Живительный медальон», «Вспышка исцеления», «Волна безмолвия», «Ковёр-самолёт», «Обновитель».
  • Исправление Решена проблема, из-за которой следующие предметы и умения не работали через завесы: «Героическая аура», «Обряд лечения», «Вспышка исцеления», «Спасательный луч», «Божественный барьер», «Кудзу-связь», «Приятная компания», «Маленькие помощники», «Заслон стража», «Кара», «Сюжетная броня».
  • Изменение В категорию «Живучесть» добавлен новый предмет 1-го разряда под названием «Крепость». Активный эффект даёт вам барьер прочностью 200 ед. на 4 с., а пассивный — восстановление вне боя в 1 ед. Время перезарядки предмета: 60 с. Улучшается до «Оружейной защиты», «Спиритической защиты», «Барьерной реакции» (эти предметы не получают активный эффект) и «Заслона стража».

Урна душ 1

  • Изменение Мы экспериментируем с альтернативным набором механик для урны. Поделитесь своими мыслями, когда немного с ними поиграете.

Основные правила 5

  • Изменение Чтобы подобрать урну, теперь нужно использовать легкий или тяжёлый удар, а не стоять некоторое время на месте.
  • Изменение Место доставки урны теперь всегда находится на мосту в центре карты.
  • Изменение После доставки урна перейдёт в фазу «возложения» на определённое время, зависящее от того, благосклонна ли урна к команде (3/5/10 с., если благосклонна/нейтральна/неблагосклонна).
  • Изменение Во время фазы возложения вражеская команда может перехватить урну нанесением ей тяжёлого удара. Это добавит +1,25 с. к таймеру перехватившей команды.
  • Изменение Если урна благосклонна или неблагосклонна (одна из команд отстаёт), тогда команда в милости получит +50% к сопротивляемости пулям и спиритизму в радиусе 60 м от урны, когда её несут, бросили и возлагают.

Прочее 9

  • Изменение Спустя 35 с. (общее время нахождения урны у команды) несущий урну игрок начинает получать урон в размере 5% от макс. здоровья в секунду (ранее урон начинал наноситься через 45 с. и составлял 0,15% от макс. здоровья).
  • Изменение Урон от урны летальный.
  • Усиление Как и раньше, если урну уронили, она подождёт 13 с., если в радиусе 25 м есть игрок. Однако теперь по истечении этого времени её больше нельзя подобрать и она быстро убежит в исходную точку появления.
  • Усиление На несущего урну больше не накладывается безмолвие, но он всё так же не может использовать оружие и связанные с передвижением умения и предметы.
  • Усиление Урна больше не даёт +30% к сопротивляемости пулям и спиритизму несущему.
  • Изменение Область вокруг урны в фазе возложения раскрывается на мини-карте (несущий раскрыт всё время, как и раньше).
  • Изменение Правила благосклонности/неблагосклонности остаются прежними (+15% в разнице душ за первую урну, появившуюся на 10-й минуте, и +10% за все последующие).
  • Изменение Души начисляются мгновенно после возложения.
  • Изменение Все награды остаются прежними. Последний игрок, перехвативший урну, также получает 3 бонуса золотых идолов. Если урну не перехватывали, эти бонусы получает тот, кто её нёс.

Уличная стычка 1

  • Исправление Исправлена ​​ошибка, из-за которой у следующих улучшенных предметов не сохранялись характеристики их компонентов: «Вскрывающие патроны», «Гроза танков», «Кинетический рывок», «Сияющее восстановление», «Шквальный огонь», «Незримый покров», «Колдовской порыв», «Яростный экстаз», «Кровопийца».

Предметы 77

Усилен
  • Изменение У замедленных целей теперь замораживается восстановление выносливости на 4-секундный период действия замедления.
  • Усиление Радиус действия увеличен с 12 до 16 м. 12 м → 16 м
  • Усиление Высота зоны нанесения урона увеличена с 5 до 7 м. 5 м → 7 м
  • Усиление Больше не даёт +15% к повышению урона.
  • Усиление Длительность обездвиживания увеличена с 0,75 до 1 с. 0.75 с → 1 с
Усилен
  • Усиление Коэффициент масштабирования прочности барьера от спиритической мощи увеличен с 1,8 до 2. 1.8 → 2.0
  • Изменение Теперь даёт +2 к восстановлению вне боя (от компонентов).
  • Усиление Бонус к сопротивляемости пулям увеличен с 8% до 10%. 8% → 10%
  • Усиление Бонус к сопротивляемости спиритизму увеличен с 8% до 10%. 8% → 10%
Усилен
  • Усиление Время действия увеличено с 10 до 13 с. 10 с → 13 с
  • Усиление Бонус к скорострельности в засаде увеличен с 20% до 25%. 20% → 25%
  • Усиление Бонус к спиритической мощи в засаде увеличен с 20 до 25 ед. 20 → 25
  • Усиление Урон ближнего боя, наносимый из засады, увеличен с 20% до 25%. 20% → 25%
Усилен
  • Усиление Больше не даёт +65 ед. к здоровью.
  • Усиление Бонус к сопротивляемости пулям увеличен с 8% до 9%. 8% → 9%
  • Изменение Теперь даёт +9% к урону от оружия.
Усилен
  • Усиление Бонус к урону от оружия увеличен с 8% до 10%. 8% → 10%
  • Усиление Прирост бонуса к урону от оружия за дар увеличен с 0,7% до 0,8%. 0.7 → 0.8
  • Усиление Размер бонусных душ увеличен с 170% до 180%. 170% → 180%
Усилен
  • Усиление Длительность активного эффекта увеличена с 6 до 6,5 с. 6 с → 6.5 с
  • Изменение Теперь даёт +6% к урону от оружия (от компонента).
  • Усиление Бонус к скорострельности увеличен с 30% до 32%. 30% → 32%
Смешанные правки
  • Усиление Прочность барьера увеличена с 200 до 250 ед. 200 → 250
  • Ослабление Время перезарядки увеличено с 45 до 60 с. 45 с → 60 с
  • Изменение Теперь даёт +1,5 ед. к восстановлению вне боя (от компонентов).
Ослаблен
  • Изменение Теперь является улучшением «Скоростных патронов» (в дополнение к «Дальней дистанции»). Даёт +60% к скорости пуль. High-Velocity Rounds (in addition → Long Range)
  • Ослабление Бонус к урону от оружия на дальней дистанции уменьшен с 70% до 60%. 70% → 60%
  • Изменение Теперь даёт базовый бонус к урону от оружия в 10% (от компонентов).
Ballistic Enhancement
Усилен
  • Изменение Теперь являются улучшением «Мистического расширения».
  • Усиление Бонус к дальности умения увеличен с 20% до 22%. +20% → +22%
Смешанные правки
  • Ослабление Радиус действия уменьшен с 12 до 10 м. 12 м → 10 м
  • Усиление Высота зоны нанесения урона увеличена с 5 до 7 м. 5 м → 7 м
Усилен
  • Усиление Время перезарядки сокращено с 7 до 5 с. 7 с → 5 с
  • Усиление Бонус к урону ближнего боя увеличен с 20% до 22%. 20% → 22%
Усилен
  • Усиление Бонус к макс. боезапасу увеличен с 30% до 35%. 30% → 35%
  • Усиление Бонус к урону от оружия увеличен с 15% до 18%. 15% → 18%
Смешанные правки
  • Ослабление Бонус к восстановлению уменьшен с 3 до 2,5 ед. 3 → 2.5
  • Усиление Бонус к восстановлению вне боя увеличен с 1 до 1,5 ед. 1 → 1.5
Усилен
  • Изменение Теперь даёт +6% к урону от оружия.
  • Усиление Бонус к сопротивляемости замедлению при использовании активного эффекта увеличен с 35% до 40%. 35% → 40%
Усилен
  • Усиление Время действия увеличено с 6 до 7 с. 6 с → 7 с
  • Изменение Теперь даёт +6 ед. к спиритической мощи (от компонентов).
Громила Juggernaut
Усилен
  • Усиление Снижение скорострельности увеличено с 36% до 40%. -36% → -40%
  • Усиление Бонус к скорости передвижения увеличен с 2 до 2,5 м/с. +2 м → +2.5 м
Усилен
  • Изменение Теперь даёт +50% к управлению в воздухе на время действия барьера.
  • Усиление Прирост прочности барьера за дар увеличен с 8 до 12 ед. 8 → 12
Смешанные правки
  • Усиление Больше не имеет минимума восстановления в 1 ед. выносливости.
  • Ослабление Макс. восстановление выносливости уменьшено с 4 до 3 ед. 4 → 3
Усилен
  • Усиление Больше не даёт +1,75 м к скорости передвижения при срабатывании.
  • Изменение При срабатывании теперь также даётся +18% к сопротивляемости спиритизму на 8 с.
Усилен
  • Усиление Коэффициент масштабирования бонусного урона от спиритической мощи увеличен с 0,744 до 0,84. 0.744 → 0.84
  • Усиление Кража спиритической мощи увеличена с 20 до 25 ед. 20 → 28
Ослаблен
  • Ослабление Бонус к краже здоровья спиритизмом перемещён в разряд базовых и уменьшен с 16% до 13%. Active → Innate
  • Изменение Теперь является улучшением «Спиритической кражи здоровья» (и получает её базовые бонусы).
Усилен
  • Усиление Время действия увеличено с 4,5 до 5 с. 4.5 с → 5 с
  • Изменение Теперь даёт +6% к урону от оружия (от компонентов).
Усилен
  • Усиление Прирост лечения за дар увеличен с 6 до 8 ед. 6 → 8
  • Усиление Длительность невидимости увеличена с 7 до 8 с. 7 с → 8 с
Усилен
  • Усиление Больше не даёт +1,75 м к скорости передвижения при срабатывании.
  • Изменение При срабатывании теперь также даётся +18% к сопротивляемости пулям на 8 с.
Смешанные правки
  • Ослабление Уменьшение дальности рывка снижено с 25% до 22%. -25% → -22%
  • Усиление Бонус к сопротивляемости отрицательным эффектам увеличен с 20% до 22%. 20% → 22%
Усилен
  • Усиление Коэффициент масштабирования урона в секунду от спиритической мощи увеличен с 0,152 до 0,2. 0.152 → 0.2
Изменён
  • Исправление Исправлены различные ошибки взаимодействия с умениями.
Усилен
  • Усиление Бонус к урону от оружия увеличен с 15% до 18%. 15% → 18%
Усилен
  • Усиление Интервал срабатываний сокращён с 0,25 до 0,2 с. 0.25 с → 0.2 с
Контрчары Counterspell
Ослаблен
  • Ослабление Бонус к спиритической мощи уменьшен с 8 до 5 ед. +8 → +5
Усилен
  • Усиление Время перезарядки сокращено с 32 до 30 с. 32 с → 30 с
Ослаблен
  • Ослабление Время перезарядки увеличено с 40 до 45 с. 40 с → 45 с
Изменён
  • Изменение Теперь даёт +1.5 ед. к восстановлению вне боя (от компонентов).
Усилен
  • Усиление Время действия увеличено с 4 до 4,5 с. 4 с → 4.5 с
Усилен
  • Усиление Бонус к скорости передвижения увеличен с 1,25 до 1,5 с. 1.25 м → 1.5 м
Усилен
  • Усиление Бонус к сопротивляемости отрицательным эффектам, дающийся при выполнении условия, увеличен с 30% до 40%. 30% → 40%
Ослаблен
  • Ослабление Уменьшение макс. здоровья снижено с 15% до 13%. -15% → -13%
Изменён
  • Изменение Постоянный бонус теперь даётся за каждые 80, а не 100 душ. every 100 souls → every 80
Изменён
  • Исправление Решена проблема, из-за которой различные умения и предметы не усиливались должным образом.
Усилен
  • Усиление Коэффициент масштабирования от спиритической мощи увеличен с 0,93 до 1,1. 0.93 → 1.1
Усилен
  • Усиление Снижение скорострельности увеличено с 14% до 15%. -14% → -15%
Изменён
  • Изменение Бонус к здоровью обновлён для соответствия сумме бонусов от компонентов.
Изменён
  • Изменение Теперь даёт базовые бонусы в -15% от гравитации и +25% к управлению в воздухе.
Усилен
  • Усиление Время перезарядки сокращено с 7 до 5 с. 7 с → 5 с
Усилен
  • Усиление Коэффициент масштабирования от спиритической мощи для бонуса к базовому урону от пуль увеличен с 0,465 до 0,49. 0.465 → 0.49
Усилен
  • Усиление Коэффициент масштабирования от спиритической мощи увеличен с 1 до 1,2. 1 → 1.2
Ослаблен
  • Ослабление Бонус к спиритической мощи уменьшен с 7 до 4 ед. +7 → +4
Усилен
  • Усиление Бонус к спиритической мощи для умений с зарядами увеличен с 10 до 14 ед. +10 → +14
Изменён
  • Изменение Теперь даёт +1 ед. к восстановлению вне боя (от компонентов).
Отпор Rebuttal
Усилен
  • Усиление Теперь сокращает перезарядку парирования на 1,75 вместо 2 с. -2 с → -1.75 с
Ослаблен
  • Ослабление Время перезарядки увеличено с 24 до 25 с. 24 с → 25 с
Усилен
  • Усиление Лечение от всех, кроме героев, увеличено с 15 до 20 ед. 15 → 20
Усилен
  • Усиление Время действия увеличено с 6 до 6,5 с. 6 с → 6.5 с
Усилен
  • Усиление Бонус к здоровью увеличен с 50 до 60 ед. 50 → 60
Кара Scourge
Усилен
  • Усиление Бонус к сопротивляемости отрицательным эффектам увеличен с 15% до 17%. 15% → 17%
Ослаблен
  • Ослабление Бонус к сопротивляемости спиритизму уменьшен с 15% до 12%. 15% → 12%
Ослаблен
  • Ослабление Уменьшение дальности рывка снижено с 25% до 22%. -25% → -22%
Изменён
  • Изменение Теперь даёт +90 ед. к здоровью (от компонентов).
Усилен
  • Усиление Бонус к сокращению времени перезарядки уменьшен 6% до 5%. 6% → 5%
Прилив мощи Surge of Power
Усилен
  • Усиление Бонус к спиритической мощи усиленного умения увеличен с 24 до 28 ед. 24 → 25
Тесла-пули Tesla Bullets
Усилен
  • Усиление Интервал срабатываний сокращён с 0,25 до 0,2 с. 0.25 с → 0.2 с
Усилен
  • Усиление Бонус к сопротивляемости в ближнем бою увеличен с 15% до 18%. 15% → 18%
Усилен
  • Усиление Эффект больше не накапливается от атак ближнего боя.
Усилен
  • Усиление Время перезарядки сокращено с 65 до 60 с. 65 с → 60 с
Изменён
  • Исправление Решена проблема, из-за которой эффект терял модификатор гравитации, если предмет улучшали от «Замедляющих чар».
Усилен
  • Усиление Бонус к сопротивляемости спиритизму увеличен с 20% до 22%. 20% → 22%

Герои 33

Смешанные правки
  • Усиление Задержка между зарядами «Боя подушками» сокращена с 9 до 8 с. 9 с → 8 с
  • Усиление Бонус к урону от третьего улучшения «Боя подушками» увеличен с 90 до 100 ед. +90 → +100 Damage
  • Изменение Мгновенное лечение от «Приятной компании» теперь также применяется к последующим союзникам, к которым вы прыгаете.
  • Изменение Длительность восстановления от «Приятной компании» сокращена с 3 до 2 с. (общий объём лечения остался прежним, просто теперь оно происходит быстрее). 3 с → 2 с
  • Усиление Бонусы (к радиусу и длительности действия предметов, а также к эффективности барьера на время дремоты) от второго улучшения «Приятной компании» увеличены с 25% до 35%. 25% → 35%
  • Усиление Третье улучшение «Приятной компании» теперь также увеличивает коэффициенты масштабирования от спиритической мощи для лечения от недостающего здоровья (с 0,03 до 0,05) и восстановления в секунду (с 0,66 до 1). 0.03 → 0.05
  • Изменение «Приятную компанию» теперь можно применять сквозь завесы.
  • Усиление Задержка восстановления управления после спрыгивания с союзника при использовании «Приятной компании» сокращена с 1 до 0,3 с. Tag Along from 1 с → 0.3 с
  • Ослабление Полёт к союзнику при использовании «Приятной компании» теперь происходит на 50% быстрее.
  • Изменение Длительность лечения от «Приятной компании» теперь отображается не только возле шкалы здоровья, но и в виде отдельного модификатора.
  • Изменение Решены проблемы, из-за которых отдельные умения и предметы могли убить Дрёма, когда он дремал при использовании «Приятной компании».
  • Изменение Союзные ауры теперь влияют на Дрёма при использовании «Приятной компании».
  • Усиление Сопротивляемость отрицательным эффектам больше не влияет на спрыгивание при использовании «Приятной компании»; кроме того, теперь оно чуть больше направлено вверх, чтобы герой не упал на землю.
  • Усиление Спрыгивание при использовании «Приятной компании» больше не ограничивает перемещение и применение связанных с передвижением умений на короткое время.
  • Изменение Базовый «Тихий час» теперь даёт +30% к уменьшению урона (третье улучшение всё ещё добавляет +50%).
Смешанные правки
  • Усиление Скорость бега увеличена с 1,6 до 2,2 м/с. 1.6 → 2.2
  • Усиление Базовая «Хватка смерти» теперь также призывает гуля (третье улучшение всё ещё добавляет 1 к числу гулей).
  • Изменение Дальность рывка мёртвых голов теперь рассчитывается от центра Грейвс, когда они за ней следуют.
  • Исправление Решена проблема, из-за которой бонусы к скорострельности применялись к мёртвым головам не сразу после получения, а только к их последующим атакам.
  • Исправление Решена проблема, из-за которой мёртвые головы не могли совершать рывки через завесы.
  • Исправление Решена проблема, из-за которой мёртвые головы не могли совершить рывок к целям, находясь на самом краю дальности атаки героини, если были в режиме следования.
  • Исправление Решена проблема, из-за которой на урон, получаемый мёртвыми головами от пуль, не влияла эффективная дальность стрельбы.
  • Изменение Теперь мёртвые головы перестают следовать за врагом только спустя 0,1 с. после того, как потеряли его из виду.
  • Исправление Решена проблема, из-за которой мёртвые головы становились неактивными, если Грейвс умирала, когда они за ней следовали.
  • Ослабление Коэффициент масштабирования «Банки мёртвых» от спиритической мощи уменьшен с 0,35 до 0,31 (для компенсации других изменений). 0.35 → 0.31
  • Усиление Теперь скорость и ускорение мёртвых голов увеличиваются, только если они следуют за Грейвс (не действует в бою).
  • Исправление Решена проблема, из-за которой определённые снаряды (например, сова Серого Когтя) сталкивались с мёртвыми головами.
  • Изменение Удары ближнего боя Грейвс теперь также задают цель рывка для мёртвых голов.
  • Ослабление Урон от пуль и его прирост уменьшены на 10%.
Смешанные правки
  • Усиление Время перезарядки «Дождя из стрел» сокращено с 30 до 22 с. 30 с → 22 с
  • Усиление Задержка применения «Дождя из стрел» сокращена с 0,5 до 0,2 с. 0.5 с → 0.2 с
  • Ослабление Время действия «Дождя из стрел» сокращено с 7 до 4 с. 7 с → 4 с
  • Усиление Улучшено движение в воздухе при использовании «Дождя из стрел».
  • Изменение При использовании «Дождя из стрел» дальность действий, расходующих выносливость, теперь не уменьшается на 9%, а увеличивается на 25%. being -9% → +25%
  • Ослабление Бонус к урону от оружия при использовании «Дождя из стрел» уменьшен с 4 до 3 ед. +4 → +3
  • Изменение Первое улучшение «Дождя из стрел» изменено с «-14 с. от времени перезарядки» на «+3 ед. к урону от оружия, который теперь также замедляет передвижение целей на 30% на 1,5 с.». "-14 с Cooldown" → "+3 Weapon Damage
  • Изменение Второе улучшение «Дождя из стрел» изменено с «+3 ед. к урону от оружия и замедление передвижения на 40% на 1,5 с.» на «-13 с. от времени перезарядки» (время перезарядки после второго улучшения теперь составляет 9 вместо 16 с.). "+5 Weapon Damage and +40% Slow for 1.5 с" → "-13 с Cooldown"
Швейцар The Doorman
Смешанные правки
  • Ослабление Радиус действия «Звонка для вызова» уменьшен с 6 до 5,5 м. 6 м → 5.5 м
  • Усиление Бонус к радиусу от третьего улучшения «Звонка для вызова» увеличен с 4 до 4,5 м. +4 м → +4.5 м
  • Ослабление Коэффициент масштабирования от спиритической мощи для урона от взрыва «Звонка для вызова» уменьшен с 1,4 до 1,3. 1.4 → 1.3
  • Усиление Снижение точности от «Звонка для вызова» больше не падает от 100% до 0% в течение 1 секунды (эффект действует 4 секунды). 100% → 0% over 1 second
  • Ослабление Снижение точности от «Звонка для вызова» уменьшено со 100% до 40% (действует все 4 с.). -100% → -40%
  • Изменение Возможность преждевременно закрыть «Дверной портал» теперь появляется с задержкой в 8 с.
  • Усиление На «Дверной портал» теперь действует безмолвие.
  • Исправление Исправлена недавняя ошибка, из-за которой «Багажную тележку» нельзя было развеять.
Ямато Yamato
Усилен
  • Усиление Задержка после применения «Мощного рассечения» уменьшена с 0,4 до 0,2 с. 0.4 с → 0.2 с
  • Усиление Коэффициент масштабирования от спиритической мощи для «Мощного рассечения» увеличен с 1,86 до 2,1. 1.86 с → 2.1
  • Усиление Дальность применения «Рассечения в полёте» увеличена с 25 до 30 м. 25 м → 30 м
  • Усиление Второе улучшение «Рассечения в полёте» больше не увеличивает дальность применения на 20 м.
  • Изменение Третье улучшение «Рассечения в полёте» теперь также увеличивает дальность применения на 15 м.
  • Усиление Третье улучшение «Рассечения в полёте» теперь даёт 2 доп. заряда вместо 1. +1 Charge → +2
  • Исправление Исправлена ошибка, из-за которой при применении «Багрового удара» нельзя было поразить цель, если игрок целился слишком высоко или слишком низко.
  • Усиление Бонус к урону от оружия от первого улучшения «Превращения в тень» увеличен с 5 до 7 ед. +5 Weapon Damage → +7
Смешанные правки
  • Ослабление Снижение сопротивляемости спиритизму от второго улучшения «Режущего рывка» уменьшено с 8% до 6%. -8% Spirit Resist → -6%
  • Ослабление Отмена отложенного урона при «Кровопускании» уменьшена с 40% до 35%. 40% → 35%
  • Усиление Бонус к отмене отложенного урона после третьего улучшения «Кровопускания» увеличен с 45% до 50%. +45% Deferred Damage Cleared → +50%
  • Ослабление Время перезарядки «Добивающего удара» увеличено со 105 до 125 с. 105 с → 125 с
  • Ослабление Бонус к урону «Добивающего удара» при заполненной шкале ярости уменьшен с 14% до 12%. 14% → 12%
  • Усиление Бонус к урону при заполненной шкале ярости от второго улучшения «Добивающего удара» увеличен с 8% до 10%. +8% Full Rage Damage Bonus → +10%
  • Усиление Второе улучшение «Добивающего удара» теперь также сокращает время перезарядки на 30 с.
Смешанные правки
  • Усиление Улучшены хитбоксы героя (по нему теперь проще попасть).
  • Ослабление Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2 до 1 ед. 2 → 1
  • Усиление Герой больше не делает автоматический рывок при использовании «Рипоста». Теперь при срабатывании Аполлону даётся возможность мгновенно выбрать целью героя, к которому он хочет прыгнуть (цель также можно выбрать до парирования, чтобы подготовиться). Дальность применения составляет 25 м.
  • Усиление «Рипост» больше не срабатывает от аур, наносящих урон (например, от «Пламенного рывка»).
  • Усиление «Рипост» больше не срабатывает при получении урона от ключевых целей.
  • Ослабление Хитбокс «Безупречного наступления» уменьшен на 10%.
Смешанные правки
  • Усиление Задержка между снарядами сокращена с 0,9 до 0,85 с. (общий урон в секунду остался прежним). 0.9 с → 0.85 с
  • Усиление «Опутывающая бола» больше не препятствует прыжкам и взбиранию.
  • Изменение Второе улучшение «Опутывающей болы» изменено с «+0,75 с. к длительности» на «-5 с. от времени перезарядки». "+0.75 с Duration" → "-5 с Cooldown"
  • Изменение Вместо сокращения времени перезарядки на 5 с. третье улучшение «Опутывающей болы» теперь увеличивает время действия на 0,75 с. "-5 с Cooldown and Ricochet → 2 additional targets" to "+0.75 с Duration
  • Ослабление Бонус к скорострельности при «Ликантропии» уменьшен с 80% до 65%. 80% → 65%
  • Усиление Коэффициент масштабирования бонуса к скорострельности от спиритической мощи при «Ликантропии» увеличен с 0,25 до 0,45. 0.25 → 0.45
Смешанные правки
  • Усиление Прирост здоровья за дар увеличен с 48 до 59 ед. +48 → +59
  • Ослабление Прирост урона от пуль за дар уменьшен с 0,165 to 0,142 ед. 0.165 → 0.142
  • Ослабление Время перезарядки «Рогатого тарана» увеличено 30 до 32 с. 30 с → 32 с
  • Усиление Бонус к длительности от второго улучшения «Рогатого тарана» увеличен с 0,3 до 0,4 с. +0.3 с Duration → +0.4 с
  • Усиление Третье улучшение «Рогатого тарана» теперь сокращает перезарядку на 13 вместо 10 с. -10 с Cooldown → -13 с
Смешанные правки
  • Изменение Базовая сопротивляемость отрицательным эффектам теперь оставляет -8%.
  • Исправление Решена проблема, из-за которой «Загребание» иногда не работало при высоком пинге.
  • Усиление Третье улучшение «Любовных укусов» теперь сокращает время перезарядки на 5 вместо 4 с. -4 с Cooldown → -5 с
  • Усиление «Любовные укусы» больше не срабатывают при нанесении урона умениями (раньше наносилось 20% от базового значения при использовании «Владыки ночи»).
  • Ослабление Урон от третьего улучшения «Любовных укусов» уменьшен с 1% до 0,5% от текущего здоровья. 1% Current HP → 0.5%
Усилен
  • Усиление Бонус к длительности от первого улучшения «Стены времени» увеличен с 2,5 до 3,5 с. +2.5 с → +3.5 с
  • Усиление Третье улучшение «Стены времени» теперь даёт 2 доп. заряда вместо 1. +1 Charge → +2
  • Усиление Задержка между зарядами после третьего улучшения «Стены времени» сокращена с 4 до 2 с. 4 с → 2 с
  • Усиление Третье улучшение «Кинетического карабина» теперь увеличивает макс. урон на 55% вместо 50%. +50% Max Damage Scaling → +55%
  • Усиление Урон от «Парадоксальной перестановки» увеличен со 125 до 150 ед. 125 → 150
Усилен
  • Изменение Первое улучшение «Адской устойчивости» изменено с «+1,5 ед. к восстановлению здоровья» на «+200 ед. к макс. здоровью». "+1.5 Health Regen" → "+200 Max Health"
  • Изменение Второе улучшение «Адской устойчивости» изменено с «+200 ед. к макс. здоровью» на «+18% к краже здоровья в ближнем бою (40% эффективности против существ, не являющихся героями)». "200 Max Health" → "+18% Melee Lifesteal"
  • Усиление Второе улучшение «Сейсмического удара» теперь увеличивает длительность оглушения на 0,8 вместо 0,7 с. +0.7 с Stun Duration → +0.8 с
  • Усиление Длительность неудержимости от третьего улучшения «Сейсмического удара» увеличена с 5 до 6 с. 5 с → 6 с
Смешанные правки
  • Усиление Улучшены хитбоксы героини (по ней теперь проще попасть).
  • Ослабление Время восстановления выносливости увеличено с 4,5 до 5 с. 4.5 с → 5 с
  • Изменение Второе улучшение «Лучезарных кинжалов» изменено с «-18 с. от времени перезарядки и +70 ед. к урону» на «-22 с. от времени перезарядки и +80 ед. к урону». "-18 с Cooldown and +70 Damage" → "-22 с Cooldown
  • Усиление Бонус к урону от второго улучшения «Сияющего чуда» увеличен с 50 до 70 ед. +50 Damage → +70
Смешанные правки
  • Ослабление Прирост урона от пуль за дар уменьшен с 0,341 до 0,31 ед. 0.341 → 0.31
  • Усиление Коэффициент масштабирования урона за метр от спиритической мощи для «Удара по земле» увеличен с 0,0372 до 0,04. 0.0372 → 0.04
  • Усиление Бонус к урону от второго улучшения «Сцепки» больше не накапливается, а продлевает время действия.
  • Изменение Третье улучшение «Сцепки» теперь также даёт +1 к числу зарядов.
Смешанные правки
  • Ослабление Прирост урона от пуль за дар уменьшен с 0,139 to 0,115 ед. 0.139 → 0.115
  • Ослабление Бонус к урону от оружия от второго улучшения «Взрывного апперкота» уменьшен с 40% до 30%. +40% → +30%
  • Усиление Бонус к урону от второго улучшения «Бомбы-липучки» увеличен с 75 до 85 ед. +75 Damage → +85
Ослаблен
  • Ослабление Снижение сопротивляемости пулям от второго улучшения «Кинетического импульса» уменьшено с 18% до 15%. -18% Bullet Resistance → -15%
  • Ослабление Коэффициент масштабирования «Кинетического импульса» от спиритической мощи уменьшен с 1,65 до 1,55. 1.65 → 1.55
  • Изменение Вместо развеивания отрицательных эффектов, кроме наложенных ультами, третье улучшение «Квантового запутывания» теперь сокращает длительность таких эффектов на 50%. dispelling non-ult debuffs → reducing the duration of non-ult debuffs by 50%
Смешанные правки
  • Ослабление Коэффициент масштабирования урона от спиритической мощи для «Леденящей гранаты» уменьшен с 0,7 до 0,6. 0.7 → 0.6
  • Усиление Если героя прерывают на «Ледяной дорожке», теперь она перестаёт создаваться под ним, и он падает на землю.
  • Ослабление Коэффициент масштабирования урона в секунду от спиритической мощи для «Арктического луча» уменьшен с 0,5 до 0,38. 0.5 → 0.38
Усилен
  • Усиление Прирост урона от пуль за дар увеличен с 0,17 до 0,18 ед. 0.17 → 0.18
  • Исправление Решена проблема, из-за которой «Доспех прорицателя» не срабатывал при использовании «Тяжёлого обстрела».
  • Усиление Радиус действия «Лечебного призрака» увеличен с 5,5 до 6 м. 5.5 м → 6 м
Усилен
  • Усиление Второе улучшение «Книжного змея» теперь сокращает время перезарядки на 12 вместо 8 с. -8 с Cooldown → -12 с
  • Усиление Бонус к урону от второго улучшения «Единящего наступления» увеличен со 135 до 160 ед. +135 Damage → +160
  • Изменение Время перезарядки «Единящего наступления» теперь сокращается вдвое, если умение не задевает ни союзников, ни врагов.
Усилен
  • Усиление Здоровье увеличено с 790 + 43 ед./дар на 830 + 48 ед./дар. 790+43/boon → 830+48/boon
  • Усиление Бонус к урону раскрытым целям от третьего улучшения «Заколдованного капкана» увеличен с 25% до 30%. +25% Damage Against Revealed Targets → +30%
  • Изменение Третье улучшение «Заколдованного капкана» теперь также даёт дополнительный заряд.
Смешанные правки
  • Ослабление Урон от пуль уменьшен с 13 + 0,3135 ед./дар на 12 + 0,26 ед./дар. 13+0.3135 → 12+0.26
  • Усиление После третьего улучшения «Прикуривания» коэффициент масштабирования от спиритической мощи теперь увеличивается на 0,9 вместо 0,6. +0.6 → +0.9
  • Изменение «Аура страдания» теперь наносит 50% урона ключевым целям.
Вязкус Viscous
Усилен
  • Усиление Первое улучшение «Удара из лужи» теперь также увеличивает урон на 20 ед.
  • Усиление Второе улучшение «Удара из лужи» больше не увеличивает урон на 30 ед.
  • Изменение Второе улучшение «Удара из лужи» теперь также даёт +40% к краже здоровья (1/4 при попадании по всем, кроме героев).
Смешанные правки
  • Ослабление Прирост урона от пуль за дар уменьшен с 0,38 до 0,34 ед. 0.38 → 0.34
  • Изменение Теперь при применении «Силы воли» после третьего улучшения сопротивляемость отрицательным эффектам действует на уже наложенные эффекты.
  • Усиление Второе улучшение «Сковывающего слова» больше не увеличивает дальность применения на 12 м.
Усилен
  • Усиление Третье улучшение «Раздирания» больше не увеличивает коэффициент масштабирования на 0,4.
  • Изменение После третьего улучшения «Раздирание» теперь также наносит тяжёлый урон ближнего боя (с коэффициентом масштабирования 0,55).
Усилен
  • Усиление Базовый урон от пуль увеличен с 18,8 до 19,7 ед. 18.8 → 19.7
  • Усиление Восстановление здоровья увеличено с 1 до 2 ед. 1 → 2
Усилен
  • Усиление Размер пуль увеличен с 3 до 4 ед. 3 → 4
  • Усиление Бонус к длительности оглушения от третьего улучшения «Сотрясающего взрыва» увеличен с 0,75 до 0,9 с. +0.75 с Stun Duration → +0.9 с
Усилен
  • Усиление Получение удара ближнего боя больше не подбрасывает героев, когда они зарыты.
  • Усиление Бонус к длительности от третьего улучшения «Песочной волны» увеличен с 1 до 1,5 с. +1 с Duration → +1.5 с
Ослаблен
  • Ослабление Время действия бонуса к урону от оружия после второго улучшения «Летающего плаща» сокращено с 8 до 6 с. 8 с → 6 с
  • Ослабление Время перезарядки «Недуга» увеличено со 140 до 150 с. 140 с → 150 с
Семь Seven
Смешанные правки
  • Ослабление Прирост урона от пуль уменьшен с 0,374 до 0,337 ед. 0.374 → 0.337
  • Усиление Уменьшение критического урона увеличено с 35% до 55%. 35% → 55%
Усилен
  • Изменение Снижение сопротивляемости пулям от второго улучшения «Вертящегося кинжала» увеличено с 5% до 6% за накопление. -5% → -6%
  • Усиление Третье улучшение «Вертящегося кинжала» теперь также увеличивает макс. число накоплений на 2.
Изменён
  • Изменение Второе улучшение «Бомб мрака» изменено с «+75 ед. к урону барьерам» на «-5% от сопротивляемости в ближнем бою за каждую бомбу на 5 с.». "+75 Damage → Barriers" to "-5% Melee Resist for 5 с Per Bomb"
Усилен
  • Усиление Бонус к урону от оружия для третьего улучшения «Пристального взгляда» увеличен с 0,12 до 0,14 ед. +0.12 → +0.14
Мираж Mirage
Изменён
  • Изменение Обновлён визуальный эффект «Метки джинна».

Русский текст — официальный перевод Valve; оригинал на английском — кнопка EN. Отметки «усиление / ослабление» расставлены автоматически по формулировке и показателю. Объявление в Steam

Все обновления

Данные — метаданные матчей с серверов Valve и открытая статистика публичных матчей. Deadlock — игра Valve; раздел не связан с Valve, картинки и шрифты игры используются как фан-контент.

Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта на нашем сайте.
Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с Политикой использования файлов cookie в BP FLOWENGINE.