Общее 34
- Ослабление Базовое здоровье всех героев снижено на 10 ед.
- Ослабление Прирост здоровья за дар снижен на 3 ед.
- Изменение Масштабирование сопротивляемости стражей изменено с +75%->-50% на +50%->-50% в течение 12 минут (теперь они получают больше урона в начале). +75%->-50% over 12 minutes → +50%->-50%
- Ослабление Время первого появления средних нейтралов сокращено с 6 до 5 минут. 6 minutes → 5 minutes
- Усиление Время появления разбиваемых предметов увеличено с 2 до 3 минут. 2 minutes → 3 minutes
- Изменение Святилища теперь неуязвимы до уничтожения пары стражей базы.
- Ослабление Длительность отключения защиты от обхода у ключевых целей сокращена с 20 до 14 с. 20 с → 14 с
- Изменение На длительность подбрасывания теперь влияет уменьшение отрицательных эффектов.
- Изменение Из центральной области карты убраны два трамплина, которые были направлены в стороны (влево и вправо соответственно). around the middle of the map that point → outwards
- Усиление Скольжение больше не сбрасывает скорость бега.
- Ослабление Восстановление выносливости теперь снижается на 25% на 5 с. после отпрыгивания от стены. Снижение не применяется, если герой находится вне боя или взбирается сразу после отпрыгивания.
- Изменение Скорость пуль теперь накапливается суммированием, а не с убывающей полезностью.
- Усиление Длительность лечения солдатами-медиками увеличена с 2 до 4 с. (общий объём лечения остался прежним). 2 с → 4 с
- Ослабление При получении нескольких шаров солдат-медиков теперь увеличивается длительность лечения, а не его эффективность (если подобрать 4 шара подряд, лечение будет длиться 16 с. вместо 4 с. — общий объём лечения остаётся прежним, просто оно длится дольше).
- Усиление Лечение солдатами-медиками увеличено с 12% до 13% от недостающего здоровья. 12% missing hp → 13%
- Исправление Решена проблема, из-за которой эффект парирования не всегда соответствовал состоянию игрока.
- Усиление Сопротивляемость пулям у стражей базы увеличена с 10% до 20%. 10% → 20%
- Усиление Сопротивляемость пулям у святилищ увеличена с 10% до 20%. 10% → 20%
- Усиление Сопротивляемость пулям у шагоходов увеличена с 25% до 35%. 25% → 35%
- Изменение Центральный босс теперь появляется в начале матча.
- Изменение Эффекты, снижающие все виды урона, теперь накапливаются с убывающей полезностью, а не суммированием («Ограничитель», «Огненные скарабеи» и т. п.).
- Усиление Максимальное значение скорости передвижения, используемое при расчёте бонусов к ней, увеличено с 11 до 12 м/с (чуть менее агрессивное масштабирование с убывающей полезностью). 11 → 12
- Изменение Шкала бонусов за вложения в категорию «Оружие» теперь имеет отметку в 6 400 душ. Отметки изменены с 4 800/7 200/9 600/16 000 на 4 800/6 400/8 000/11 200/16 000 душ, а бонусы — с 46%/55%/70%/85% на 46%/54%/62%/74%/86%. 46/55/70/85 → 46/54/62/74/86
- Изменение Шкала бонусов за вложения в категорию «Живучесть» теперь имеет отметку в 6 400 душ. Отметки изменены с 4 800/7 200/9 600/16 000 на 4 800/6 400/8 000/11 200/16 000 душ, а бонусы — с 38%/42%/46%/50% на 38%/42%/46%/50%/54%. 38/42/46/50 → 38/42/46/50
- Изменение Шкала бонусов за вложения в категорию «Спиритизм» теперь имеет отметку в 6 400 душ. Отметки изменены с 4 800/7 200/9 600/16 000 на 4 800/6 400/8 000/11 200/16 000 душ, а бонусы — с 38/48/57/66 на 38/45/52/59/66 ед. 38/48/57/66 → 38/45/52/59/66
- Исправление Решена проблема, из-за которой время действия барьеров от различных предметов не масштабировалось с увеличением длительности.
- Изменение Шагоходы теперь прерывают шквал огненных шаров в течение секундной подготовки, если появляется возможность использовать топот.
- Исправление Исправлена ошибка, из-за которой шагоходы вращались при использовании лазеров.
- Изменение Сглажено зацепление за зиплайн, чтобы устранить дрожание.
- Изменение Кнопка запрыгивания на зиплайны теперь используется и для тросов (если игрок привяжет запрыгивание на зиплайн к чему-то отличному от пробела, выбранная кнопка также будет применяться для запрыгивания на тросы и спрыгивания с них).
- Изменение Устранена задержка на зиплайнах при использовании альтернативных привязок кнопок.
- Исправление Решена проблема, из-за которой следующие умения и предметы временно отменяли приближение при использовании: «В стельку», «Бомбы мрака», «Сияющее чудо», «Звонок для вызова», «Багажная тележка», «Метка преследователя», «Восстановительное сияние», «Заряженный выстрел», «Пороховая бочка», «Трамплин», «Спиритическое лассо», «Напалм», «Ледяная дорожка», «Порка», «Призрачная стена», «Загребание», «Огненные скарабеи», «Презрение», «Песочная волна», «Стена времени», «Парадоксальная перестановка», «Шквал», «Летающий плащ», «Бой подушками», «Шаровая молния», «Опутывающая бола», «Зубами в горло», «Досаждающий заряд», «Освящающая граната», «Разрывной выстрел», «Заколдованный капкан», «Гнев Божий», «Батарея боли», «Прикуривание», «Полёт», «Ворон-фамильяр», «Смертельный яд», «Бола окаменения», «Алхимическая колба», «Карточный трюк», «Конденсатор», «Живительный медальон», «Вспышка исцеления», «Волна безмолвия», «Ковёр-самолёт», «Обновитель».
- Исправление Решена проблема, из-за которой следующие предметы и умения не работали через завесы: «Героическая аура», «Обряд лечения», «Вспышка исцеления», «Спасательный луч», «Божественный барьер», «Кудзу-связь», «Приятная компания», «Маленькие помощники», «Заслон стража», «Кара», «Сюжетная броня».
- Изменение В категорию «Живучесть» добавлен новый предмет 1-го разряда под названием «Крепость». Активный эффект даёт вам барьер прочностью 200 ед. на 4 с., а пассивный — восстановление вне боя в 1 ед. Время перезарядки предмета: 60 с. Улучшается до «Оружейной защиты», «Спиритической защиты», «Барьерной реакции» (эти предметы не получают активный эффект) и «Заслона стража».