К содержанию
Deadlock Hub Статистика матчей · BattlePass Новый раздел: бесплатное приглашение в Deadlock

· 30 июня 2026

Обновление 30 июня 2026

Minor Update - 06-30-2026

  • 11 усилены
  • 9 ослаблены
  • 24 героя
  • 4 предмета
  • 145 правок

Протестировать изменения можно с помощью двух команд:

Все правки 145 из 145

Урна / Царь горы 23

  • Изменение Ключевая цель «Царь горы» получила новую тематику и была переименована в «Нестабильный разлом».
  • Усиление Для активации события нестабильного разлома больше не требуется доставка урны. Теперь время его начала варьируется со смещением в +/- минуту. За 25 с. до появления разлома звучит глобальное объявление, а за 60 с. в игровом мире появляется визуальный эффект, показывающий, на какой ветке будет разлом.
  • Ослабление Интервал появления разломов увеличен с каждых 6 до каждых 7 минут. every 6 minutes → every 7 minutes
  • Изменение Бонусы отстающей команде за захват разлома (сопротивляемости в зоне разлома, дополнительные души, таймеры захвата отстающей/ведущей командой) теперь масштабируются линейно на основе числа душ, на которое отстаёт команда (от нулевых бонусов при отсутствии отставания до максимальных при отставании в 15%). no bonus at 0% NW behind → full bonus at 15% NW behind)
  • Изменение Команда, захватившая нестабильный разлом, теперь также получает волну из 5 солдат, которые появляются из разлома. Если команда отстаёт, её волна может насчитывать до 12 солдат (используется такое же линейное масштабирование от 0% до 15%). the rift location. When trailing, spawns up → 12 troopers instead
  • Изменение Из убитых солдат разлома не выпадают души.
  • Усиление Солдаты разлома появляются с бонусами в 100% к здоровью и урону (они крупнее и имеют собственные визуальные эффекты). Бонусное здоровье и урон слегка увеличиваются с каждым разломом (первый — 100%, затем 120%, 140% и т. д.).
  • Изменение Все игроки в зоне нестабильного разлома теперь видны на мини-карте.
  • Усиление Награда в душах за захват нестабильного разлома увеличена на 35% (чтобы компенсировать 35% бонусных душ, которые давались доставившему урну; общее число душ за захват разлома осталось прежним).
  • Усиление Нестабильный разлом больше не даёт по одному постоянному бонусу каждому игроку (как и трёх таких бонусов доставившему урну).
  • Изменение Доставка урны теперь является отдельной целью. Точка появления находится на одном из концов карты (в местах, где раньше были точки подбора при отсутствии отстающей команды), а точка доставки — на противоположном конце. Урна появляется на 10-й/15-й/20-й/25-й и т. д. минутах матча.
  • Усиление На несущего урну больше не накладывается обезоруживание и безмолвие, а его местоположение не раскрывается на мини-карте (несущий всё ещё роняет урну при прохождении через «Дверной портал» Швейцара или использовании «Путника» при игре за Миража).
  • Изменение Урну нельзя бросить самостоятельно — она падает, если несущему наносят лёгкий или тяжёлый удар, оглушают либо убивают его. Урна остаётся там, где упала, и не возвращается домой.
  • Усиление Несущий урну больше не может парировать.
  • Изменение Награда за доставку урны начинает уменьшаться через 45 с. после её подбора. Уменьшение длится в течение следующих 45 с., после чего достигает нуля, и урна исчезает.
  • Изменение При достижении точки доставки урна возлагается мгновенно.
  • Изменение Награда за доставку урны составляет 250 + 70 душ/мин. для доставившего. Награда всё ещё включает бонус для отстающей команды. При возложении все души взмывают в воздух в виде шаров (если шар захватит другой союзник, он разделит награду с доставившим).
  • Изменение Несущий урну получает 4 постоянных бонуса при возложении.
  • Изменение Урна теперь говорит громче, и её лучше слышно врагам поблизости.
  • Изменение Спустя 3 минуты после появления урна начнёт очень медленно идти к точке доставки.
  • Изменение Пассивные бонусы несущему урну на время доставки теперь не просто присутствуют/отсутствуют, а масштабируются на основе того, насколько отстаёт команда (то же линейное масштабирование от 0% до 15%, что и для нестабильного разлома). Бонусы несущему урну остались прежними.
  • Изменение citadel_force_spawn_idol: вызывает появление урны;
  • Изменение citadel_koth_dev_test_spawn: перемещает вашего героя и вызывает появление нестабильного разлома на этапе визуального эффекта на ветке, а затем быстро запускает 25-секундный таймер.

Общее 17

  • Изменение Переработана таблица наград за дар.
  • Ослабление Прирост здоровья за дар уменьшен на 5%.
  • Ослабление Базовое время перезарядки всех умений увеличено, а её сокращение улучшениями уменьшено на 15% (с округлением до ближайшего значения, кратного 5).
  • Ослабление Время действия эффекта Воодушевителя сокращено с 4 до 3 минут. 4 minutes → 3
  • Изменение Увеличение времени возрождения изменено с 8–30 c. после 5–19 мин. на 8–35 c. после 5–20 мин. 8-30 с from 5-19 м → 8-35 с from 5-20 м
  • Ослабление Награда за уничтожение стражей уменьшена с 1 500 до 1 250 душ. 1500 → 1250
  • Ослабление Награда за уничтожение шагоходов уменьшена с 4 000 до 3 500 душ. 4000 → 3500
  • Ослабление Награда за первую кровь уменьшена со 150 до 125 душ. 150 → 125
  • Ослабление Базовая награда за убийство героя уменьшена с 250 до 200 душ (максимальное значение с 40-й минуты всё ещё оставляет 2 200 душ). 250 → 200
  • Изменение Награда за убийство солдат изменена с 116 + 1,16 души/мин. на 100 + 2 души/мин. (меньше до 20-й минуты, но больше после). 116 + 1.16/m → 100 + 2/m
  • Усиление Процент награды за убийство солдата в парящем шаре, который можно украсть, увеличен с 40% до 50%. 40% → 50%
  • Ослабление Минимальное число теряемых душ, которые могут выпасть, уменьшено со 150 до 50 + 5 душ/мин. 150 → 50 + 5/min
  • Усиление Окно ввода для выполнения рывка с прыжком увеличено с 0,2 до 0,25 с. (начало — 0,3 с., конец — 0,55 с. после начала рывка). 0.2 с → 0.25 с duration
  • Усиление Дальность рывка с прыжком увеличена с 18 до 19 м. 18 м → 19 м
  • Усиление Вертикальный импульс рывка с прыжком увеличен с 400 до 425 ед. 400 → 425
  • Изменение Убраны трамплины с крыш зданий с двумя автоматами Sinner's Sacrifice.
  • Изменение При наведении на предмет в лавке теперь показывается, как его покупка повлияет на ваши шкалы вложений.

Уличная стычка 3

  • Усиление игрок теперь может спрыгнуть с зиплайна в первые несколько секунд.
  • Усиление немного повышена случайность предметов.
  • Исправление решена проблема, из-за которой усиленные версии «Прицельной стрельбы» и «Спиритического переполнения» не сохраняли бонусы от своих усиленных компонентов.

Предметы 4

Кара Scourge
Ослаблен
  • Ослабление Урон в секунду от макс. здоровья уменьшен с 3,5% до 2,6%. 3.5% → 2.6%
  • Изменение Урон в секунду от макс. здоровья теперь масштабируется от спиритической мощи (с коэффициентом 0,0055).
Усилен
  • Усиление Урон от кровотечения увеличен с 1,7% до 1,9%. 1.7% → 1.9%

Герои 24

Смешанные правки
  • Изменение Урон от альтернативного огня теперь имеет отдельный прирост за дар (0,2 ед.).
  • Усиление Расход боезапаса при альтернативном огне увеличен с 3 до 5 патронов. 3 → 5
  • Изменение Если на героя действуют «Замедляющие чары», его больше не отбрасывает отдачей при альтернативном огне.
  • Усиление Время перезарядки «Зазубренных ножей» сокращено с 18 до 16 с. 18 с → 16 с
  • Изменение «Режущий рывок» теперь наносит на 25 ед. урона ближнего боя больше (всего 75 ед.) вместо 60 ед. спиритического урона.
  • Изменение Вместо снижения сопротивляемости спиритизму на 6% у цели «Режущий рывок» теперь повышает урон на 4%. -6% Spirit Resist → +4% Damage Amp
  • Изменение Второе улучшение «Кровопускания» изменено с «+15% к откладыванию полученного урона» на «+35% к отмене отложенного урона». "+15% Incoming Damage Deferred" → "+35% Deferred Damage Cleared"
  • Изменение Третье улучшение «Кровопускания» изменено с «+50% к отмене отложенного урона» на «+15% к откладыванию полученного урона». "+50% Deferred Damage Cleared" → "+15% Incoming Damage Deferred"
  • Изменение «Добивающий удар» теперь наносит урон солдатам и нейтралам, оказавшимся на пути.
  • Изменение Убийство героя «Добивающим ударом» теперь мгновенно заполняет шкалу ярости.
  • Изменение Возможность повторного применения в течение 20 с. после убийства героя теперь является частью базового умения (раньше появлялась только после третьего улучшения).
  • Ослабление Бонус к урону «Добивающего удара» при заполненной шкале ярости уменьшен с 12% до 8%. +12% → +8%
  • Ослабление Дальность «Добивающего удара» уменьшена с 18 до 12 м. 18 м → 12 м
  • Усиление Первое улучшение «Добивающего удара» теперь также увеличивает дальность на 6 м.
  • Усиление Бонус к урону при заполненной шкале ярости от второго улучшения «Добивающего удара» увеличен с 10% до 16%. +10% Full Rage Bonus Damage → +16%
  • Усиление Бонус к порогу здоровья врага от третьего улучшения «Добивающего удара» увеличен с 5% до 10%. +5% Enemy health Threshold → +10%
Усилен
  • Усиление Прирост здоровья за дар увеличен с 29 до 33 ед. 29 → 33
  • Изменение Первое улучшение «Книжного змея» изменено с «+2 с. ко времени существования следа и +1 м к радиусу» на «-12 с. от времени перезарядки». "+2 с Trail Duration and +1 м Radius" → "-12 с Cooldown"
  • Изменение Второе улучшение «Книжного змея» изменено с «+10 м к дальности и -12 с. от времени перезарядки» на «+1 заряд, +1 м к радиусу и + 2 с. ко времени существования следа». "+10 м Range and -12 с Cooldown" → "+1 Charge
  • Изменение Вместо дополнительного заряда третье улучшение «Книжного змея» теперь даёт +12 м к дальности полёта дракона. "+100 Damage, +30 DPS and +1 Charge" → "+100 Damage
  • Усиление Бонус к коэффициенту масштабирования скорострельности от спиритической мощи после первого улучшения «Сюжетной брони» увеличен с 0,13 до 0,16. 0.13 → 0.16
  • Усиление Прочность барьера для дополнительных союзников после третьего улучшения «Сюжетной брони» увеличена с 75% до 100%. 75% Barrier → 100%
  • Изменение Если «Единящее наступление» задевает только существ, не являющихся героями, теперь это корректно засчитывается как промах (для сокращения времени перезарядки на 50%).
  • Усиление Бонус к макс. увеличению от третьего улучшения «Единящего наступления» изменён с 50% до 70%. +50% → +70%
Смешанные правки
  • Усиление Первое улучшение «Рипоста» теперь сокращает время перезарядки на 8 вместо 7 с. -7 с Cooldown → -8 с
  • Ослабление Период выбора цели после подготовки «Рипоста» увеличен с 1 до 1,3 с. +1 с → +1.3 с
  • Усиление Дальность применения «Рипоста» увеличена с 25 до 35 м. 25 м → 35 м
  • Усиление Угол выбора цели «Рипоста» увеличен с 70° до 90°. 70 → 90
  • Усиление Коэффициент масштабирования лечения от спиритической мощи для «Безупречного наступления» увеличен с 1 до 1,3. 1 → 1.3
  • Усиление Бонус к урону от третьего улучшения умения «Итани Ло Сан» увеличен с 40% до 50%. +40% Bonus Damage → +50%
Усилен
  • Усиление Прирост здоровья за дар увеличен с 41 до 43 ед. (финальное значение рассчитывается с учётом глобального снижения прироста здоровья за дар). 41 → 43
  • Усиление Задержка применения «Раздирания» сокращена с 0,5 до 0,4 с. 0.5 с → 0.4 с
  • Усиление Задержка после применения «Раздирания» сокращена с 0,5 до 0,4 с. 0.5 с → 0.4 с
  • Усиление Второе улучшение «Раздирания» теперь сокращает время перезарядки на 8 вместо 7 с. -7 с Cooldown → -8 с
  • Усиление Бонус к скорости передвижения (возле изолированного врага) от первого улучшения «Запаха крови» увеличен с 2 до 3 м/с. +2 м/s while near an isolated enemy → +3 м/s
  • Усиление Лечение от недостающего здоровья после второго улучшения «Запаха крови» увеличено с 18% до 24%. 18% missing health heal → +24%
Ослаблен
  • Ослабление Коэффициент масштабирования лечения в секунду от спиритической мощи для «Приятной компании» уменьшен с 0,66 до 0,4. 0.66 → 0.4
  • Ослабление Бонус к коэффициенту масштабирования лечения в секунду за недостающее здоровье от спиритической мощи после третьего улучшения «Приятной компании» уменьшен с 0,02 до 0,016. +0.02 → +0.016
  • Ослабление Бонус к сопротивляемости спиритизму от «Маленьких помощников» уменьшен с 15% до 12%. 15% → 12%
  • Изменение Первое улучшение «Маленьких помощников» теперь также даёт +1,5 м/с к скорости передвижения. "+1 Helper" → "+1 Helper
  • Изменение Второе улучшение «Маленьких помощников» изменено с «+8% к сопротивляемости спиритизму и +1,5 м/с к скорости передвижения» на «+1 помощник и +15% к урону и сопротивляемости солдат». "+8% Spirit Resist and +1.5 м/s Move Speed" → "+1 Helper
  • Изменение Третье улучшение «Маленьких помощников» изменено с «+2 помощника и +20% к урону и сопротивляемости солдат» на «+1 помощник и +15% к сопротивляемости спиритизму». "+2 Helpers and +20% Trooper Damage and Resist" → "+1 Helper
Смешанные правки
  • Ослабление Прирост урона от пуль за дар уменьшен на 10%.
  • Ослабление Коэффициент масштабирования урона ближнего боя от спиритической мощи для «Разгрома» уменьшен с 1,1 до 0,9. 1.1 → 0.9
  • Ослабление Тяжёлый урон ближнего боя от третьего улучшения «Разгрома» уменьшен с 60% до 50%. 60% Heavy Melee damage → 50%
  • Ослабление Урон от макс. здоровья после третьего улучшения «Рогатого тарана» уменьшен с 10% до 8%. 10% → 8%
  • Усиление Бонус к коэффициенту масштабирования от спиритической мощи для урона от макс. здоровья после третьего улучшения «Рогатого тарана» увеличен с 0,017 до 0,035 (при достижении 111 ед. спиритической мощи урон будет такой же, как до изменения). 0.017 → 0.035
Усилен
  • Усиление Время перезарядки «Ослепительного трюка» сокращено с 35 до 32 с. 35 с → 32 с
  • Усиление Время действия эффекта «Лучезарных кинжалов» увеличено с 25 до 30 с. 25 с → 30 с
  • Усиление Коэффициент масштабирования от спиритической мощи для «Лучезарных кинжалов» увеличен с 0,56 до 0,63. 0.56 → 0.63
  • Усиление Дальность отскоков «Сияющего чуда» увеличена с 15,5 до 16,5 м. 15.5 м → 16.5 м
  • Усиление Урон «Сияющего чуда» увеличен на 10%.
Ослаблен
  • Ослабление Немного снижена скорость «Пороховой бочки».
  • Ослабление Интервал применения «Пороховой бочки» увеличен с 7 до 7,5 с. 7 с → 7.5 с
  • Ослабление Коэффициент масштабирования от спиритической мощи для «Пороховой бочки» уменьшен с 1,4 до 1,2. 1.4 → 1.2
  • Ослабление Бонус к урону от третьего улучшения «Пороховой бочки» уменьшен со 100 до 80 ед. +100 Damage → +80
Усилен
  • Усиление Урон за недостающее здоровье от «Загребания» увеличен с 5% до 6%. 5% → 6%
  • Усиление Третье улучшение «Багрового отступления» теперь также увеличивает дальность применения на 3 м.
  • Усиление Урон от «Владыки ночи» увеличен с 4,45 до 4,6 ед. 4.45 → 4.6
  • Усиление Бонус к урону от первого улучшения «Владыки ночи» увеличен с 1,74 до 1,9 ед. +1.74 → +1.9
Семь Seven
Смешанные правки
  • Усиление Интервал применения «Шаровой молнии» сокращён с 7 до 6 с. 7 с → 6 с
  • Ослабление Время расширения «Грозового облака» увеличено с 1,5 до 3,5 с. 1.5 с → 3.5 с
  • Ослабление Интервал нанесения урона «Грозовым облаком» увеличен с 0,25 до 0,3 с. (урон в секунду остался прежним). 0.25 с → 0.3 с
  • Усиление Второе улучшение «Грозового облака» теперь также увеличивает начальный радиус на 5 м.
Смешанные правки
  • Ослабление Второе улучшение «Кола» теперь сокращает время перезарядки на 22 вместо 20 с. -20 с Cooldown → -22 с
  • Усиление Второе улучшение «Ворона-фамильяра» теперь сокращает время перезарядки на 16 вместо 12 с. -12 с Cooldown → -16 с
  • Усиление Немного увеличен радиус столкновения между каждым вороном при использовании «Ворона-фамильяра».
  • Усиление Коэффициент масштабирования макс. дополнительного урона от спиритической мощи для «Контрольного выстрела» увеличен с 2 до 2,3. 2 → 2.3
Усилен
  • Усиление Снижение сопротивляемости пулям от первого улучшения «Усыпляющего кинжала» увеличено с 8% до 10%. -8% Bullet Resist → -10%
  • Усиление Второе улучшение «Усыпляющего кинжала» теперь сокращает время перезарядки на 18 вместо 17 с. -17 с Cooldown → -18 с
  • Усиление Бонус к краже здоровья пулями от третьего улучшения «Дымовой шашки» увеличен с 40% до 50%. +40% Bullet Lifesteal → +50%
Смешанные правки
  • Усиление Коэффициент масштабирования урона от спиритической мощи для «Опутывающих терний» увеличен с 0,45 до 0,55. 0.45 → 0.55
  • Усиление Прирост дублирующегося лечения от «Кудзу-связи» за дар увеличен с 0,5% до 0,85%. +0.5 → +0.85
  • Ослабление Сокращение времени перезарядки «Поддержки с воздуха» при применении на союзников увеличено с 25% до 30%. -25% → -30%
Усилен
  • Усиление Замедление от второго улучшения «Песочной волны» увеличено с 25% до 30%. -25% → -30%
  • Усиление Третье улучшение «Песочной волны» теперь сокращает время перезарядки на 25 вместо 20 с. -20 с Cooldown → -25 с
  • Усиление Бонус к макс. здоровью за убийство с помощью умения «Комбо» увеличен с 30 + 1 ед./дар до 40 + 2 ед./дар. 30+1/boon → 40+2/boon
Вязкус Viscous
Смешанные правки
  • Ослабление Бонус к коэффициенту масштабирования от спиритической мощи после третьего улучшения «Брызг» уменьшен с 1,1 до 1. +1.1 → +1.0
  • Усиление Третье улучшение «Удара из лужи» теперь сокращает время перезарядки на 14 вместо 12 с. -12 с Cooldown → -14 с
  • Усиление Бонус к длительности от третьего улучшения «Шара из слизи» увеличен с 6 до 7 с. +6 с Duration → +7 с
Смешанные правки
  • Ослабление Прирост урона от пуль за дар уменьшен с 0,34 до 0,28 ед. 0.34 → 0.28
  • Усиление Второе улучшение «Силы воли» теперь сокращает время перезарядки на 24 вместо 22 с. -22 с Cooldown → -24 с
  • Усиление Бонус к коэффициенту масштабирования от спиритической мощи после третьего улучшения «Силы воли» увеличен с 2,5 до 2,7. +2.5 spirit power scaling → +2.7
Ослаблен
  • Ослабление Бонус к дальности от третьего улучшения «Переливания жизни» уменьшен с 3 до 2 м. +3 м Radius → +2 м
  • Ослабление Третье улучшение умения «Плечом вперёд» теперь сокращает время перезарядки на 18 вместо 20 с. -20 с Cooldown → -18 с
Ослаблен
  • Ослабление Время перезарядки «Дождя из стрел» увеличено с 23 до 25 с. 23 с → 25 с
  • Ослабление Постоянный бонус к спиритической мощи за убийство вражеского героя «Управляемой совой» уменьшен с 10 до 8 ед. 10 → 8
Усилен
  • Усиление Время перезарядки «Удара по земле» сокращено с 21 до 18 с. 21 с → 18 с
  • Усиление Угол применения «Порки» увеличен с 30° до 38°. 30 → 38
Усилен
  • Усиление Второе улучшение «Кинетического карабина» теперь также увеличивает коэффициент масштабирования скорости передвижения от спиритической мощи на 0,06.
  • Изменение Третье улучшение «Кинетического карабина» теперь увеличивает и минимальный, и максимальный урон. affecting Max Damage Scaling → affecting both Min
Ослаблен
  • Ослабление Прирост урона от пуль за дар уменьшен с 0,16 до 0,14 ед. 0.16 → 0.14
  • Ослабление Третье улучшение «Летающего плаща» теперь сокращает время перезарядки на 11 вместо 12 с. -12 с Cooldown → -11 с
Усилен
  • Усиление Третье улучшение «Вертящегося кинжала» теперь также сокращает интервал между применениями с 4 до 2 с. 4 с → 2 с
  • Усиление Бонус к коэффициенту масштабирования от спиритической мощи после третьего улучшения «Ползания» увеличен с 0,6 до 0,8. 0.6 → 0.8
Усилен
  • Усиление Восстановление от «Восстановительного сияния» увеличено с 25 до 30 ед./с. 25/s → 30/s
Швейцар The Doorman
Ослаблен
  • Ослабление Время перезарядки «Дверного портала» увеличено с 40 до 45 с. 40 с → 45 с

Русский текст — официальный перевод Valve; оригинал на английском — кнопка EN. Отметки «усиление / ослабление» расставлены автоматически по формулировке и показателю. Объявление в Steam

Все обновления

Данные — метаданные матчей с серверов Valve и открытая статистика публичных матчей. Deadlock — игра Valve; раздел не связан с Valve, картинки и шрифты игры используются как фан-контент.

Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта на нашем сайте.
Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с Политикой использования файлов cookie в BP FLOWENGINE.