Общее 63
- Изменение Переработана механика получения награды за убийство солдат. Первая часть душ, как и раньше, вылетает в виде шара, который можно украсть. Вторая же часть теперь не выдаётся игрокам поблизости мгновенно, а падает на землю в виде шара, к которому нужно подойти, чтобы подобрать. Когда вы оказываетесь в радиусе 18 м от лежащего шара, он автоматически летит к вам. Шар должен захватить только один игрок — правила распределения душ остались прежними.
- Усиление Шары остаются на земле в течение 18 секунд. Этот срок увеличивается на 2 секунды за каждую минуту матча — до 40 секунд после 10 минут.
- Изменение Шары врагов на земле выглядят для вашей команды бесцветными, и вы не можете их подобрать.
- Ослабление Число душ в улетающем шаре, который можно захватить/украсть, уменьшено с 50% до 40%. 50% → 40%
- Изменение Немного улучшен расчёт задержки при захвате/краже шаров.
- Усиление Радиус, в пределах которого нужно находиться, чтобы из солдата выпали души, увеличен с 35 до 45 м. 35 м → 45 м
- Усиление У солдат-медиков больше нет пассивного лечащего импульса.
- Изменение Теперь при убийстве солдат-медиков из них выпадает аптечка с таким же радиусом подбора и временем действия, как у лежащих шаров с душами. Аптечка лечит всех в радиусе 10 м на 10% от их недостающего здоровья плюс 75 ед. (это число увеличивается на 2 ед. за каждую минуту матча).
- Усиление Начальное число душ увеличено с 400 до 600. 400 → 600
- Усиление Число душ за убийство солдат увеличено на 10%.
- Изменение Коэффициенты распределения наград за убийство солдат изменены с 1/0,65/0,28/0,15/0,12/0,08 на 1/0,54/0,36/0,25/0,2/0,16. 1/0.65/0.28/0.15/0.12/0.08 → 1/0.54/0.36/0.25/0.2/0.16
- Изменение Переработано положение игровой камеры и различные детали, влияющие на видимость вокруг героя.
- Усиление Число душ за убийство нейтралов увеличено на 10%.
- Усиление Объём здоровья нейтралов увеличен на 15%.
- Изменение Урон, наносимый малыми нейтралами, увеличен на 15%.
- Изменение Время возрождения нейтралов в малых лагерях уменьшено со 180 до 120 с.
- Изменение Сопротивляемость спиритизму у нейтралов в средних лагерях увеличена с 30% до 40%. 30% → 40%
- Усиление Урон, наносимый средними нейтралами, увеличен на 25%.
- Усиление Сопротивляемость спиритизму у больших нейтралов увеличена с 35% до 50%. 35% → 50%
- Усиление Урон, наносимый большими нейтралами, увеличен на 30%.
- Усиление Минимальное число теряемых душ, которое может выпасть, увеличено со 100 до 150. 100 → 150
- Усиление Возможность бега и восстановление здоровья теперь возвращаются спустя 2,5, а не 0,5 с. после боя с нейтралами (чтобы начать бег и восстановление здоровья, теперь нужно больше времени). 0.5 с → 2.5 с
- Ослабление Повышение урона от улучшений умений уменьшено на 10%.
- Усиление Базовый урон от оружия и его прирост увеличены на 10% у всех героев, кроме Пейдж.
- Ослабление Множитель урона за попадание в голову уменьшен с 1,8 до 1,65. 1.8x → 1.65x
- Изменение В шкалы вложений добавлен индикатор для каждых 4 800 потраченных душ.
- Изменение При начальном отскоке от стены теперь расходуется 0,25 ед. выносливости.
- Ослабление Время восстановления выносливости уменьшено на 5% (с 5 до 5,25 с.).
- Изменение После 35-й минуты матча здоровье всех солдат увеличивается на 50%.
- Усиление Здоровье стражей увеличено с 3 500 до 4 250 ед. 3500 → 4250 HP
- Усиление Здоровье шагоходов увеличено на 40%.
- Изменение У шагоходов на боковых ветках теперь столько же здоровья, сколько у шагохода на центральной (а не на ~37% меньше).
- Ослабление Уменьшены радиусы вступления шагоходов в бой (радиусы атак, ответа при нападении, топота и т. п.).
- Усиление Время перезарядки топота шагоходов уменьшено с 10 до 6 с. 10 с → 6 с
- Усиление Урон от топота шагоходов увеличен с 350 ед. + 10% от макс. здоровья до 350 ед. + 15% от макс. здоровья. 350 + 10% Max HP → 350 + 15% Max HP
- Изменение Радиус поражения огненными шарами шагоходов увеличен с 5 до 6 м. 5 м → 6 м
- Изменение Отрицательный эффект от огненных шаров шагоходов теперь длится 4 с.
- Изменение Огненные шары шагоходов теперь снижают сопротивляемость пулям и спиритизму на 10%.
- Изменение Скорректированы области шагоходов на центральной ветке.
- Изменение Урон от пуль, наносимый стражам 1-го рубежа, больше не снижается на 35% от базового урона от пуль героя.
- Изменение В начале матча стражи теперь имеют сопротивляемость урону 75%, которая в течение первых 10 минут снижается до -50%.
- Изменение В начале матча шагоходы теперь имеют сопротивляемость урону 75%, которая в течение первых 20 минут снижается до -50%.
- Изменение Примечание: изменение сопротивляемости шагоходов было в клиенте ещё несколько месяцев назад, но не работало как положено.
- Изменение Число основных ячеек увеличено с 8 до 9, а число дополнительных уменьшено с 4 до 3. По одной дополнительной даётся за каждого уничтоженного шагохода. Ранее 4 дополнительные ячейки разблокировались при уничтожении следующих целей: 3 стражей, шагохода, 3 шагоходов, пары стражей базы. 8 → 9
- Усиление Воодушевитель больше не даёт +10% к макс. здоровью, +15% к скорострельности и +15% к повышению урона.
- Усиление Базовое здоровье центрального босса увеличено с 13 000 до 14 000 ед. 13000 → 14000
- Усиление Прирост здоровья центрального босса увеличен с 200 до 300 ед. в минуту. 200 → 230
- Изменение Каждый игрок команды, убившей центрального босса, теперь получает 2 постоянных улучшения.
- Изменение Когда вы роняете или бросаете урну, парирование теперь уходит на перезарядку.
- Усиление Доставившему урну душ больше не даётся очко умения.
- Изменение Доставившему урну теперь даются 4 постоянных улучшения.
- Изменение Добавлены два новых уровня, выдаваемые при достижении 47 и 49 тыс. душ, чтобы игроки могли получить все улучшения умений.
- Усиление Длительность оглушения при использовании трамплина увеличена с 0,6 до 0,9 с. 0.6 с → 0.9 с
- Усиление При нанесении удара ближнего боя взбирающемуся игроку и его замедлении такой игрок больше не может выполнить скольжение сразу после того, как взберётся.
- Усиление Сокращение длительности эффектов контроля групп при наличии уже действующих таких эффектов увеличено с 7%/21% до 8%/24%. 7%/21% → 8/24%
- Изменение Бонус к восстановлению здоровья от усиления «Выживаемость» изменён с 0,5->1,5% от макс. здоровья на фиксированное значение в 4->40 ед. 0.5->1.5% Max HP → 4->40 Fixed Regen
- Усиление Бонус к боезапасу от усиления «Оружие» увеличен с 20->60% до 35->70%. 20->60% → 35->70%
- Изменение При подбирании усиления «Оружие» теперь происходит мгновенная перезарядка оружия.
- Усиление Бонус к спиритической мощи от усиления «Умения» увеличен с 15>40 до 15->65 ед. 15>40 → 15->65
- Изменение Сокращение времени перезарядки от усиления «Умения» изменено с 12->25% на 12->20%. 12->25% → 12->20%
- Изменение Бонус к выносливости от усиления «Передвижение» увеличен с 1->4 до 2->4 ед. 1->4 → 2->4
- Изменение Добавлено новое поведение солдат, чтобы решить проблему, из-за которой они застревали в некоторых местах, куда их перемещали.
- Исправление Исправлена ошибка, из-за которой солдаты могли проходить сквозь геометрию мира при беге вверх по лестнице и преодолении препятствий.