Наибольший вклад у победителей
Виндикта
Архиматерь
121 вклад по нашей модели, 100 — среднее в команде
- Убийства и помощь 26 %
- Урон героям 40 %
- Урон по объектам 24 %
- Души 25 %
- Лечение союзников 49 %
- Принятый урон 14 %

Поражение
136 тыс. душ
Счёт по убийствам 5 14

Победа
136 тыс. душ
Победа: Архиматерь. 3:1 по раундам
Архиматерь выиграла уличную стычку 3:1 по раундам за 10:44. Убийства 14:5, души 136 тыс. против 136 тыс. Наибольший вклад по нашей модели — Виндикта: 121 при среднем по команде 100.
Разница душ команд по отметкам Valve каждые 3 минуты. Двигайте ползунок — карта покажет этот момент.
10:44 Души поровну
Отметка Valve на 11-й минуте.
Погибли за 20 секунд: Бибоп, Мираж
Пути героев за последние 18 секунд и смерти. Выберите героя — его путь подсветится.
10:44 из 10:44
Полоса под именем — здоровье героя в этот момент
Только что погибли: Бибоп, Мираж
Итоги матча из клиента Valve, по душам внутри команды.
| Герой | Ур. | У / С / П | Души | Урон героям | По объектам | Лечение | Точность | Предметы к концу |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 | 1 / 5 / 3 | 34 тыс. | 7 953 | 2 046 | 2 654 | 26 % 13 % в голову | ||
| 31 | 2 / 4 / 2 | 34 тыс. | 13,6 тыс. | 462 | 1 079 | 41 % 17 % в голову | ||
| 31 | 1 / 2 / 4 | 34 тыс. | 10,5 тыс. | 0 | 3 543 | 30 % 7 % в голову | ||
| 31 | 1 / 3 / 4 | 34 тыс. | 12,3 тыс. | 0 | 1 779 | 55 % 20 % в голову |
| Герой | Ур. | У / С / П | Души | Урон героям | По объектам | Лечение | Точность | Предметы к концу |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 | 7 / 1 / 5 | 34 тыс. | 27 тыс. | 3 972 | 5 091 | 40 % 17 % в голову | ||
| 31 | 2 / 2 / 10 | 34 тыс. | 13,7 тыс. | 5 742 | 5 796 | 13 % 6 % в голову | ||
| 31 | 3 / 1 / 9 | 34 тыс. | 15,2 тыс. | 3 665 | 1 058 | 33 % 16 % в голову | ||
| 31 | 2 / 1 / 8 | 34 тыс. | 11 тыс. | 3 294 | 3 626 | 28 % 22 % в голову |
Вклад по нашей модели: 100 — среднее в команде. Баллы считаются внутри своей команды и не сравнивают игроков разных команд.
Наибольший вклад у победителей
Архиматерь
121 вклад по нашей модели, 100 — среднее в команде
Наибольший вклад у проигравших
Тайный Король
137 вклад по нашей модели, 100 — среднее в команде
Как считается: доля игрока внутри своей команды — убийства и помощь 25 %, урон героям 25 %, урон по объектам 15 %, души 15 %, лечение и барьеры союзникам 10 %, смягчённый и поглощённый урон 10 %. Среднее по команде — ровно 100, смерти не вычитаются. Баллы не сравнивают игроков разных команд: высокий балл у проигравших не значит, что игрок сыграл сильнее лучших победителей.
Когда кто что купил и в каком порядке качал способности.
Архиматерь · победа · 7 / 1 / 5 · 31 уровень · 34 000 душ
12 покупок на 47 599 душ · 1 вложение в «Ворон-фамильяр»
Во что вложены души
T1 ×1T2 ×3T3 ×4T4 ×3Особые ×1 тир = цена: 800 / 1 600 / 3 200 / 6 400
Прокачка способностей открыта · 1–3 улучшения
Ранняя игра 12 покупок · 47 599 душ
Оружие 12 800 душ · 27 %
Живучесть 15 200 душ · 32 %
flex
flex Спиритизм 19 599 душ · 41 %
Каждая медаль — одному игроку и только за взятый порог; металл — ступень. Пороги пока откалиброваны на первых матчах и ещё сдвинутся.
на 1:20
Виндикта Архиматерь
Первое убийство героя в матче
4 убийства подряд
Виндикта Архиматерь
Больше всех убийств подряд без собственной смерти
19,6 %
Мираж Тайный Король
Больше всех времени на зиплайнах, канатах и в дэшах (доля от времени живым)
Урон по героям за матч: строка — кто наносил, столбец — по кому.
| Всего | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2,9 | 6,5 | 3,3 | 3,2 | 15,9 тыс. | |
| 8,0 | 5,9 | 7,9 | 5,2 | 27,1 тыс. | |
| 3,1 | 6,4 | 10,2 | 1,2 | 20,9 тыс. | |
| 3,4 | 10,9 | 6,3 | 3,9 | 24,6 тыс. |
| Всего | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 17,1 | 11,1 | 8,7 | 17,2 | 54,1 тыс. | |
| 10,2 | 4,1 | 5,5 | 7,5 | 27,3 тыс. | |
| 10,1 | 3,7 | 7,9 | 8,7 | 30,4 тыс. | |
| 6,3 | 2,5 | 11,4 | 1,9 | 22,1 тыс. |
Матч Deadlock 134044528 сыгран 9 ноября 2026, длился 10:44. Победа — Архиматерь. Убийства 5:14, души 136 тыс. и 136 тыс. Наибольший вклад — Виндикта (121 при среднем 100).
Разбор собран 9 ноября 2026 в 05:56 по метаданным матча с серверов Valve. Драки, урна и позиции по секундам появятся после разбора реплея.
Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта на нашем сайте.
Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с
Политикой использования файлов cookie в BP FLOWENGINE.