Фэнтези-лига
Калькулятор состава
На плей-офф знамя выросло до пяти эмблем, а в турнире осталось восемь команд. Задайте по пять эмблем на каждую роль и их проценты — калькулятор пересчитает статистику по картам самого Инта и покажет лучшие связки из тех, кто ещё играет.
- 1 Выставьте показатели и проценты своих эмблем
- 2 Выберите титул или возьмите подсказку
- 3 Нажмите «Подобрать состав»
Знамёна
Процент вписывайте ровно тот, что написан на эмблеме в игре: там уже сложены базовые 100%, разряд (I +10%, II +30%, III +60%, IV +100%, V +150%) и свойства — свои и соседские. Голый III разряд в игре показан как 160%. Какие свойства выгоднее — в блоке ниже.
Тренерский титул
- +685
- +675
- +643
- +832
- +816
- +635
Источник статистики
По умолчанию считаем по картам самого The International: другой патч, другая мета, другое давление — сезонные средние тут мало что объясняют. Выборка короткая, от девяти до семнадцати карт на игрока, поэтому одна яркая серия заметно двигает средний счёт. Режим «Сезон целиком» устойчивее, но размывает форму турнира.
Результат
Лучшие связки
Основа
Крипы · Командные сражения · З/М · Убийства Терзателей · Смерти- 1
TEAM VISION 0% 0.0 Noticed 3 · Satanic 110 312 вместе 23 карт - 2
Team Spirit 100% 0.0 Collapse 3 · Yatoro 110 103 вместе 25 карт - 3
Team Liquid 0% 0.0 Ace 3 · m1CKe 19 731 вместе 19 карт - 4
BoomBoys 0% 0.0 MieRo 3 · Kiritych~ 19 729 вместе 22 карт - 5
Iron Wing 0% 0.0 33 3 · Pure 19 612 вместе 21 карт - 6
Team Yandex 0% 0.0 DM 3 · watson 19 405 вместе 26 карт - 7
Team Falcons 0% 0.0 skiter 1 · ATF 39 403 вместе 19 карт - 8
Nigma Galaxy 0% 0.0 SumaiL 1 · Davai 38 920 вместе 17 карт
Центр
Убийства · Руны · Командные сражения · Смерти · Убийства Терзателей- 1
Team Spirit 100% 0.0 Larl 28 974 карт 25 - 2
BoomBoys 0% 0.0 gpk~ 28 947 карт 22 - 3
Iron Wing 0% 0.0 bzm 28 935 карт 21 - 4
Team Liquid 0% 0.0 Nisha 28 806 карт 19 - 5
TEAM VISION 0% 0.0 No[o]ne- 28 787 карт 23 - 6
Team Falcons 0% 0.0 Malr1ne 28 704 карт 19 - 7
Nigma Galaxy 0% 0.0 lorenof 28 637 карт 17 - 8
Team Yandex 0% 0.0 CHIRA_JUNIOR 27 412 карт 26
Поддержка
Установка вардов · Командные сражения · Стак лагерей · Убийства Терзателей · Применения Smoke of Deceit- 1
Team Falcons 0% 0.0 Sneyking 5 · Cr1t- 48 809 вместе 19 карт - 2
Iron Wing 0% 0.0 Whitemon 5 · Ari 48 525 вместе 21 карт - 3
Team Liquid 0% 0.0 tOfu 5 · Boxi 48 036 вместе 19 карт - 4
Nigma Galaxy 0% 0.0 GH 5 · OmaR 47 779 вместе 17 карт - 5
Team Spirit 100% 0.0 not me 4 · rue 57 720 вместе 25 карт - 6
BoomBoys 0% 0.0 Kataomi 5 · Save- 47 690 вместе 22 карт - 7
TEAM VISION 0% 0.0 Dukalis 5 · 9Class 47 597 вместе 23 карт - 8
Team Yandex 0% 0.0 Malady 5 · Saksa 47 154 вместе 26 карт
Кто ещё в игре
Команды плей-офф
Очки в фэнтези начисляются за карты, поэтому чем дальше команда проходит, тем больше её игроки успеют набрать. Числа — из симуляции сетки на вкладке прогнозов.
- 1
Team Spirit 100% на титул 0.0 карт впереди - 2
Iron Wing 0% на титул 0.0 карт впереди - 3
TEAM VISION 0% на титул 0.0 карт впереди - 4
BoomBoys 0% на титул 0.0 карт впереди - 5
Team Liquid 0% на титул 0.0 карт впереди - 6
Team Yandex 0% на титул 0.0 карт впереди - 7
Nigma Galaxy 0% на титул 0.0 карт впереди - 8
Team Falcons 0% на титул 0.0 карт впереди
Выбывшие команды из подбора убраны целиком: их игроки больше не сыграют ни одной карты. Составы фиксируются к началу основного этапа — после этого менять их уже нельзя.
Свойства
Какие свойства ценнее
Свойство есть у каждой из пяти эмблем, и работает оно вместе с разрядами: фрактальная требует, чтобы разряды всех пяти отличались, — а это ровно V, IV, III, II, I, и два слабых разряда придётся терпеть. Дружелюбной по-прежнему нужны три дружелюбные эмблемы, но теперь их достаточно набрать на пяти слотах. Поэтому сравниваем знамёна целиком — по силе, а не по одному свойству. «Максимум» — самая сильная сборка, «реалистично» — та, что реально выпадает.
- 1 Разряды: пять V максимумV Дружелюбная V Дружелюбная V Дружелюбная V Дружелюбная V ДружелюбнаяТребует редких разрядов V либо трёх дружелюбных эмблем сразу.+200% сложно собрать
- 2 Разряды: пять V реалистичноV Вампирическая V Благотворная V Благотворная V Благотворная V ВампирическаяТребует редких разрядов V либо трёх дружелюбных эмблем сразу.+190% сложно собрать
- 3 Разряды: V, V, V, V, IV максимумV Дружелюбная V Дружелюбная V Дружелюбная V Дружелюбная IV ДружелюбнаяТребует редких разрядов V либо трёх дружелюбных эмблем сразу.+190% сложно собрать
- 4 Разряды: V, V, V, V, IV реалистичноV Вампирическая V Благотворная V Благотворная V Благотворная IV ВампирическаяТребует редких разрядов V либо трёх дружелюбных эмблем сразу.+180% сложно собрать
- 5 Разряды: V, V, IV, IV, III максимумV Дружелюбная V Дружелюбная IV Дружелюбная IV Дружелюбная III ДружелюбнаяТребует редких разрядов V либо трёх дружелюбных эмблем сразу.+162% сложно собрать
- 6 Разряды: V, V, IV, IV, III реалистичноV Вампирическая V Благотворная IV Благотворная IV Благотворная III ВампирическаяНужно выбить разряды повыше или развести их по знамени.+152% средне
- 7 Разряды: пять IV максимумIV Дружелюбная IV Дружелюбная IV Дружелюбная IV Дружелюбная IV ДружелюбнаяТребует редких разрядов V либо трёх дружелюбных эмблем сразу.+150% сложно собрать
- 8 Разряды: пять IV реалистичноIV Вампирическая IV Благотворная IV Благотворная IV Благотворная IV ВампирическаяНужно выбить разряды повыше или развести их по знамени.+140% средне
- 9 Разряды: V, IV, III, II, I — все разные максимумV Фрактальная IV Фрактальная III Фрактальная II Фрактальная I ФрактальнаяНужно выбить разряды повыше или развести их по знамени.+130% средне
- 10 Разряды: IV, IV, III, III, II максимумIV Дружелюбная IV Дружелюбная III Дружелюбная III Дружелюбная II ДружелюбнаяТребует редких разрядов V либо трёх дружелюбных эмблем сразу.+120% сложно собрать
- 11 Разряды: IV, IV, III, III, II реалистичноIV Вампирическая IV Благотворная III Благотворная III Благотворная II ВампирическаяСобирается спокойно: разряды невысокие, условий у свойств нет.+110% легко собрать
- 12 Разряды: пять III максимумIII Дружелюбная III Дружелюбная III Дружелюбная III Дружелюбная III ДружелюбнаяТребует редких разрядов V либо трёх дружелюбных эмблем сразу.+110% сложно собрать
- 13 Разряды: пять III реалистичноIII Вампирическая III Благотворная III Благотворная III Благотворная III ВампирическаяСобирается спокойно: разряды невысокие, условий у свойств нет.+100% легко собрать
- 14 Разряды: III, III, II, II, I максимумIII Дружелюбная III Дружелюбная II Дружелюбная II Дружелюбная I ДружелюбнаяТребует редких разрядов V либо трёх дружелюбных эмблем сразу.+88% сложно собрать
- 15 Разряды: III, III, II, II, I реалистичноIII Вампирическая III Благотворная II Благотворная II Благотворная I ВампирическаяСобирается спокойно: разряды невысокие, условий у свойств нет.+78% легко собрать
Что роллить
Ценность эмблем по ролям
Средние очки, которые приносит эмблема каждого показателя на выбранной выборке — до множителей разряда и свойств.
Основа
- 1 Крипы 1 591
- 2 З/М 1 385
- 3 Смерти 1 176
- 4 Башни 735
- 5 Убийства 715
- 6 Подбор безумрудов 606
- 1 Командные сражения 1 329
- 2 Убийства Рошана 480
- 3 Убийства Терзателей 386
- 4 Оглушения 334
- 5 Первая кровь 259
- 6 Убийства курьеров 180
Центр
- 1 Крипы 1 368
- 2 З/М 1 261
- 3 Смерти 1 160
- 4 Убийства 840
- 5 Башни 417
- 6 Подбор безумрудов 368
- 1 Руны 1 409
- 2 Стак лагерей 488
- 3 Захват смотрителей 241
- 4 Сбор лотосов 174
- 5 Установка вардов 169
- 6 Применения Smoke of Deceit 7
- 1 Командные сражения 1 495
- 2 Оглушения 410
- 3 Убийства Рошана 341
- 4 Убийства Терзателей 322
- 5 Убийства курьеров 163
- 6 Первая кровь 90
Поддержка
- 1 Установка вардов 1 166
- 2 Применения Smoke of Deceit 1 062
- 3 Захват смотрителей 1 038
- 4 Стак лагерей 878
- 5 Сбор лотосов 606
- 6 Руны 450
- 1 Командные сражения 1 359
- 2 Оглушения 492
- 3 Убийства курьеров 464
- 4 Убийства Терзателей 304
- 5 Первая кровь 186
- 6 Убийства Рошана 89
Скоро
Своя фэнтези-лига battlepass
Запускаем собственную лигу на The International 2026 — с реальными призами: скины, баланс Steam и не только. Соберите состав здесь, а к старту турнира сможете заявить его у нас и побороться за призовой фонд.
- Скины Dota 2 за топовые места
- Баланс Steam на кошелёк
- Отдельный зачёт по этапам турнира
Как мы считаем
Очки за показатели
Значения сверены с внутриигровым глоссарием. Цвет показателя определяет, в какой слот знамени его можно поставить.
- Убийства 107
- Смерти 1950 − 195
- Крипы 3
- З/М 2
- Подбор безумрудов 13
- Башни 352
- Установка вардов 117
- Стак лагерей 234
- Руны 141
- Захват смотрителей 147
- Сбор лотосов 176
- Применения Smoke of Deceit 293
- Командные сражения 2 124
- Оглушения 10
- Первая кровь 1 934
- Убийства Терзателей 879
- Убийства Рошана 1 172
- Убийства курьеров 703
Что важно знать про цифры
- Счёт считается отдельно за каждую карту. Счёт роли — усреднённый счёт обоих игроков на ней, как в правилах: показатель, который достался одному из пары — первая кровь, Рошан, Терзатель, курьер, башня, — приносит роли половину очков. Игроков и связки сравниваем по среднему за карту.
- Пары, отыгравшие вместе меньше 5 карт, считаются по средним каждого игрока. На картах самого Инта такое бывает только при замене по ходу турнира: составы к плей-офф уже зафиксированы. В карточке связки видно, на чём построен счёт.
- Эмблема смертей стартует с 1950 очков и теряет по 195 за смерть, поэтому может уйти в минус — мы не обрезаем её нулём, как и игра.
- Группы героев для префиксов сняты из клиента Dota 2: 127 героев разложены по пяти цветам без пересечений.
- Суффикс «Мучитель» посчитать нельзя: убийства у фонтана не отдаёт ни один источник.
- «Оглушения» — это секунды любого жёсткого контроля, а не только оглушения: игра считает сюда рут, хекс, сон, тонт, циклон и страх, но не считает сайленс и замедление. Поэтому в лидерах показателя герои без единого стана, а у Shadow Fiend он ненулевой — из-за страха от Requiem of Souls. Мы берём число игры как есть: по нему же начисляет очки и сама Dota.
- Смотрители, безумруды, лотосы и Терзатели взяты из счётчиков самой игры. Мы разобрали 2888 реплеев сезона, потому что открытые API отдают по этим показателям не то: захваты смотрителей подменяются нажатиями лампы и завышены в полтора раза, безумруды считаются связками вместо камней и занижены втрое, лотосы теряют пятую часть сборов, а Терзатель приписывается добившему, хотя игра засчитывает его всем участникам. Остальные показатели совпадают с игрой один в один — это мы проверили на тех же реплеях.
- Реплеи всех карт группового этапа разобраны. Смотрители, безумруды, лотосы и Терзатели на картах Инта считаются по счётчикам самой игры, а не по открытым API — тот сдвиг, о котором сказано выше, здесь уже снят. Карты плей-офф попадают в выборку сразу после матча, а их реплеи доразбираются в течение получаса: пока этого не произошло, четыре этих показателя на свежих картах занижены.