Игры про супергероев: от Arkham до Marvel Rivals
Игры про супергероев, которые стоят времени: Batman Arkham, Marvel's Spider-Man, Guardians of the Galaxy, Midnight Suns, Marvel Rivals, Injustice 2, Gotham Knights. И чему учат неудачи жанра.

Содержание
- Почему такие игры долго были плохими
- Batman: Arkham: серия, которая всё изменила
- Marvel's Spider-Man: лучшее перемещение в играх
- Guardians of the Galaxy: лучший сценарий
- Midnight Suns: супергерои в тактике
- Marvel Rivals: супергерои в сетевом бою
- Injustice 2 и файтинги
- Gotham Knights и Suicide Squad: чему учат неудачи
- Что выбрать
Игры про супергероев двадцать лет были синонимом плохих игр по лицензии. Потом вышла первая часть Arkham, и выяснилось, что проблема была не в комиксах, а в том, что их отдавали делать за полгода к выходу фильма.
Сейчас жанр в хорошей форме: есть и большие приключения с открытым городом, и тактика, и файтинги, и сетевые шутеры. Ниже собраны игры про супергероев, которые стоят времени, и отдельно разобрано, где лицензия мешала, а где наоборот.
Почему такие игры долго были плохими

Схема была простая. Студия получала права, срок до премьеры фильма и требование повторить сюжет. На всё уходило меньше года, и в результате получался коридорный боевик с лицом знакомого актёра на обложке.
Сломала схему Rocksteady в 2009 году. Их Batman не пересказывал фильм, а придумал собственную историю и, главное, собственную боевую систему под конкретного персонажа. После этого индустрия поняла, что супергероя нужно переводить в механику, а не в сюжет.
Отсюда и простой критерий, по которому я бы отбирал такие игры. Если по управлению понятно, кем вы играете, игра сделана правильно. Если персонаж отличается от любого другого боевика только костюмом, скорее всего, перед вами лицензия в худшем смысле.
Batman: Arkham: серия, которая всё изменила

Batman: Arkham Asylum (2009) и Arkham City (2011, Rocksteady Studios). Бой строится на ритме: удар, контрудар по подсказке, уклонение, и толпа из десяти человек разбирается как ритмическая игра. Параллельно есть стелс на гаргульях, где Бэтмен снимает вооружённую охрану по одному и охрана постепенно начинает паниковать.
Arkham Knight (2015). Открытый Готэм, бэтмобиль и самая красивая часть серии. Машину многие посчитали лишней, потому что половина боёв превратилась в танковые дуэли, но город здесь лучший во всей серии.
Третья часть, Arkham Origins, сделана другой студией и обычно считается слабее, хотя сюжет про молодого Бэтмена у неё крепкий. Начинать серию стоит с City: Asylum компактнее и старее, а City даёт всё то же самое плюс открытый район.
Детективный режим в играх скорее декоративный: улики подсвечиваются сами. Зато всё остальное сделано так, что серию до сих пор разбирают как образец того, как переводить персонажа в механику.
Marvel's Spider-Man: лучшее перемещение в играх

Marvel's Spider-Man (2018, Insomniac Games, на ПК с 2022 года) и Spider-Man 2 (на ПК с 2025 года). Главное достижение серии это полёт на паутине: он цепляется только за реальные поверхности, разгоняется от правильных углов и требует от игрока ритма. По Нью-Йорку приятно просто перемещаться, без заданий вообще.
Бой похож на систему Arkham, но быстрее и в воздухе. Паутина используется как инструмент: противника можно подвесить, притянуть к себе, приклеить к стене. Костюмы открываются за прохождение и дают дополнительные приёмы.
Вторая часть добавила второго играбельного персонажа и ускорила перемещение за счёт крыльев. Город стал больше, побочных заданий меньше, и это пошло игре на пользу: лишнего заполнения карты там почти нет.
Сюжет сделан всерьёз: половина времени уходит на жизнь Питера Паркера без костюма, и это не раздражает, потому что сценарий хороший. Из всей подборки это самая удачная игра для человека, который комиксы не читал.
Guardians of the Galaxy: лучший сценарий

Marvel's Guardians of the Galaxy (2021, Eidos-Montréal). Линейное приключение, в котором вы играете только за Звёздного Лорда, а остальной отряд управляется сам и выполняет приказы. Разговоры в корабле между главами сделаны так, что их хочется слушать целиком.
Боевая система средняя, и это главная претензия к игре. Зато диалоги, музыка восьмидесятых и выбор реплик, которые влияют на отношения в команде, вытаскивают всё остальное.
Игра провалилась в продажах при выходе, что обидно: по сценарию это лучшее, что делали по комиксам Marvel. Сейчас стоит дёшево и регулярно уходит в скидки.
Midnight Suns: супергерои в тактике

Marvel's Midnight Suns (2022, Firaxis Games). Авторы XCOM собрали пошаговую тактику, где умения персонажей это карты в руке. Айрон Мэн, Блэйд, Магик и собственный созданный герой ходят по очереди, а между миссиями живут в особняке и общаются.
Сочетание неожиданное и работает лучше, чем кажется. Карты убирают однообразие пошаговых боёв: одна и та же команда играется по-разному в зависимости от того, что пришло в руку.
Сложность в игре настраивается широко, вплоть до режима, где бои почти не мешают сюжету. Для жанра это правильное решение: аудитория у комиксов разная, и не всем нужен вызов уровня XCOM.
Социальная часть в особняке на любителя: кому-то нравится разговаривать с героями между вылетами, кого-то это раздражает. Пропустить её нельзя, она связана с прокачкой.
Marvel Rivals: супергерои в сетевом бою

Marvel Rivals (2024, NetEase Games). Командный шутер на шесть против шести с персонажами Marvel, бесплатный на старте. Разрушаемые карты, деление на три роли, регулярные сезоны с новыми героями.
Для жанра игра получилась удачной: герои ощущаются разными, Хела и Доктор Стрэндж играются совсем не так, как Халк или Веном. Сезонная модель стандартная, боевой пропуск и косметика продаются отдельно от самой игры.
Если собираетесь играть постоянно, пропуск и наборы покупаются внутри игры, а баланс пополняется заранее. У нас есть отдельная категория гайдов по этой игре, в том числе про коды и промокоды Марвел Ривалс.
Injustice 2 и файтинги

Injustice 2 (2017, NetherRealm Studios). Файтинг про героев DC с нормальной сюжетной кампанией, которую проходят даже те, кто в файтинги не играет. Персонажи собирают снаряжение, которое меняет характеристики, чего в жанре почти не бывает.
Ростер большой, и в нём есть не только очевидные герои: Свомп Тинг, Гепарда, Чёрный Адам. Для человека, который знает DC только по фильмам, половина персонажей окажется открытием.
Главное достоинство здесь в постановке. Суперприёмы показывают, как Супермен тащит противника на орбиту, и это именно то зрелище, которое от комиксов ждёшь.
Из той же студии стоит упомянуть Mortal Kombat: супергероев там нет, но боевая механика и подход к кампании одинаковые. Если Injustice зашёл, дальше идти логично туда.
Gotham Knights и Suicide Squad: чему учат неудачи

Gotham Knights (2022, WB Games Montréal). Готэм без Бэтмена, четыре персонажа, кооператив на двоих. Город сделан нормально, а бой растянут: враги с уровнями и шкалами здоровья превращают схватки в долгий размен ударами.
Suicide Squad: Kill the Justice League (2024, Rocksteady Studios). Сервисная игра с сезонами от студии, которая до этого делала Arkham. Приняли её плохо, и это тот случай, когда формат противоречит самому материалу.
Полезно это знать до покупки. Обе игры не провальные технически, они просто не про то, что от них ждали, и в скидках за небольшие деньги вполне проходятся за вечер-два.
Обе игры попали в одну ловушку: супергероя пытались вписать в схему с прокачкой лута и постоянной поддержкой. Для жанра про персонажей, которые и так всемогущие, это плохо работает.
Что выбрать

Начинать стоит с Spider-Man или Arkham City: обе игры понятные, обе не требуют знания комиксов. За сценарием идите в Guardians of the Galaxy, за тактикой в Midnight Suns, за сетевой игрой в Marvel Rivals.
По железу самые тяжёлые Spider-Man 2 и Suicide Squad, остальные идут на средних машинах, а Arkham Asylum и City запустятся почти на любом ноутбуке. У большинства игр есть дополнения и наборы костюмов, которые продаются отдельно, поэтому проще один раз пополнить Steam в рублях и докупать нужное из клиента.
Если нравятся большие города и свободное перемещение, рядом стоит подборка игр в духе GTA. Супергеройских костюмов там нет, зато ощущение живого города похожее.
Супергеройские игры давно живут по сезонам: костюмы, боевые пропуска и дополнения покупаются отдельно от самой игры. Донат и подписки в другие сервисы собраны на главной BattlePass. Пополнить Steam
