Подборки Игры про выживание: 12 проектов, которые стоит попробовать
Игры про выживание: 12 проектов от кооперативных песочниц до жёстких одиночных симуляторов и PvP. Разобрали, чем они отличаются, сколько времени просят и с какой лучше начинать.
Подборки Игры про выживание: 12 проектов от кооперативных песочниц до жёстких одиночных симуляторов и PvP. Разобрали, чем они отличаются, сколько времени просят и с какой лучше начинать.
Подборки Игры про средневековье: 12 проектов от достоверной Kingdom Come: Deliverance и Mount & Blade до мультиплеерной рубки, строительства деревни и осад. Разобрали, кому какой подойдёт.
Подборки Игры с хорошим сюжетом: 12 проектов от больших кинематографичных историй до текстовых RPG и коротких вещей на вечер. Разобрали, чем они отличаются и с какой начинать.
Подборки Игры про драконов: 10 проектов, где дракона можно убить, оседлать или сыграть за него самому. Разобрали RPG, стратегии, воздушные бои и ностальгическую классику про Спайро.
Игры про вампиров: 10 проектов от культовой Vampire: The Masquerade и мрачного Vampyr до V Rising, Vampire Survivors и классики про Кастлеванию.
Подборки Узнайте, как музыка из игр прошла путь от простого пиканья до симфонических концертов. Почему саундтреки слушают отдельно от игр и как они незаметно управляют нашими эмоциями.
Подборки Узнайте, как открыть агентов в Valorant: как работают Kingdom Credits, сколько играть ради нового героя и можно ли получить весь ростер сразу. Разбираем все способы разблокировки.
Подборки Узнайте, как игровая графика прошла путь от угловатых пикселей до фотореализма: 8-бит, революция 3D, эпоха HD и трассировка лучей. Ключевые вехи и игры, менявшие правила.
Подборки Узнайте, как киберспорт вырос из LAN-турниров в шоу на стадионах с призовыми в миллионы. Вспоминаем ключевые дисциплины, рекорд The International и переломные моменты.
Подборки Узнайте, что стало с легендарными студиями прошлого — Westwood, Bullfrog, Maxis, THQ и другими: кого закрыли, кого поглотили и почему великие имена ушли в историю.
Подборки Узнайте, почему пиксельная классика снова в моде и как разработчики используют ностальгию. Разбираем психологию «раньше игры были лучше» — и сколько в ней правды.
Подборки Разбираем, почему гринд так затягивает — и какие рычаги в нашей голове при этом нажимаются.
Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта на нашем сайте.
Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с
Политикой использования файлов cookie в BP FLOWENGINE.