Подборки

Игры про средневековье: 12 проектов про рыцарей и замки

Игры про средневековье: 12 проектов от достоверной Kingdom Come: Deliverance и Mount & Blade до мультиплеерной рубки, строительства деревни и осад. Разобрали, кому какой подойдёт.

Игры про средневековье: 12 проектов про рыцарей и замки
Содержание

Разница между «средневековьем» и «фэнтези» в играх примерно такая: в первом вы умрёте от заражения раны, во втором вас вылечит зелье.

Игры про средневековье последние годы разошлись в две стороны. Одни делают ставку на достоверность вплоть до того, как надевается кольчуга, другие берут антураж и строят на нём что угодно: боевик, стратегию, симулятор деревни. Обе ветки живые, и путать их не стоит.

Ниже двенадцать проектов, разложенных по подходу.

Чем средневековье цепляет в играх

Замок на холме в средневековой игре, общий план

Эпоха удобна тем, что в ней всё материально. Меч тяжёлый, доспех дорогой, дорога до соседнего города занимает день. Игроку не нужно объяснять правила мира, он их интуитивно понимает.

Второй момент это масштаб. Средневековая деревня достаточно мала, чтобы её можно было честно смоделировать целиком, и достаточно велика, чтобы в ней было чем заняться. Именно поэтому жанр так хорошо себя чувствует у небольших студий.

Есть и обратная сторона. Настоящее средневековье было не слишком приветливым местом, и чем достовернее игра, тем медленнее и грязнее она становится. Разработчику приходится решать, где остановиться: полная историчность быстро превращается в симулятор ходьбы по грязи.

И третье: конфликт встроен в сеттинг. Феодальная лестница, войны за наследство, набеги. Ничего дополнительно выдумывать не нужно.

Максимальная достоверность

Kingdom Come: Deliverance — деревня и главный герой

Kingdom Come: Deliverance (2018, Warhorse Studios). Богемия начала XV века без единого дракона. Драться придётся учиться по-настоящему, читать вы сначала не умеете, а сохраняться можно не везде.

Игра требует терпения в первые часы и щедро возвращает его потом. Отдельного упоминания стоит боевая система с направлениями удара: она непривычная и одна из самых честных в жанре.

Kingdom Come: Deliverance II (2025, Warhorse Studios). Продолжение с той же философией и заметно более отшлифованное. Если первая часть зашла, вторая нужна обязательно, если нет, вторая мнения не изменит.

Своя армия и своё королевство

Mount & Blade II: Bannerlord — масштабная битва

Mount & Blade II: Bannerlord (2022, TaleWorlds). Начинаете с одной лошадью и мешком монет, заканчиваете во главе королевства. Между этим торговля, найм солдат, турниры и очень своеобразные битвы, где вы одновременно и командир, и боец в первой линии.

Модовая сцена огромная, включая полные конверсии в другие эпохи и вымышленные миры.

Mount & Blade: Warband (2010, TaleWorlds). Предыдущая часть, которая до сих пор живее многих новинок именно за счёт модов. Выглядит устаревшей, играется отлично, стоит копейки.

Рубка в мультиплеере

Chivalry 2 — массовая рубка на мечах

Chivalry 2 (2021, Torn Banner Studios). Шестьдесят четыре человека на карте, отрубленные конечности, крики и полный хаос. Механика боя простая на входе и глубокая дальше, а атмосфера ближе к комедии, чем к драме.

Mordhau (2019, Triternion). То же самое, но серьёзнее и жёстче. Кастомизация бойца детальная, скилловый потолок высокий, новичку первые матчи будет тяжело.

Bannerlord и Chivalry 2 нередко идут в наборах со скидкой вместе с предыдущими частями серий, и это дешевле, чем брать по отдельности.

For Honor (2017, Ubisoft). Не совсем массовая рубка: тут дуэли с системой стоек, ближе к файтингу. Рыцари, викинги и самураи в одном мире, что с историей уже никак не связано, зато играется своеобразно.

Строим деревню

Manor Lords — средневековое поселение с полями

Manor Lords (2024, Slavic Magic). Градостроительная стратегия, сделанная фактически одним человеком. Красивая, дотошная в мелочах вроде севооборота, с боями на отдельной карте. На момент выхода была в раннем доступе и продолжает достраиваться.

Farthest Frontier (2022, Crate Entertainment). Поселение с упором на сельское хозяйство: истощение почвы, севооборот, болезни от грязной воды. Ближе к выживанию поселения, чем к градострою в привычном виде.

Medieval Dynasty (2021, Render Cube). Смесь выживания и строительства: вы приходите в лес с топором, ставите хижину, женитесь, заводите детей и растите деревню. Темп спокойный, давления почти нет.

Осады и крепости

Stronghold — замок со стенами и гарнизоном

Stronghold: Definitive Edition (2023, Firefly Studios). Переиздание классики 2001 года. Экономика, стены, катапульты и знаменитая система настроения крестьян. Ностальгия в чистом виде, но играется до сих пор нормально.

Crusader Kings III (2020, Paradox). Средневековье с точки зрения династии, а не солдата: браки, наследство, интриги и очень своеобразная система характеров. Войны здесь второстепенны, главное это люди вокруг вас.

Total War: Medieval II (2006, Creative Assembly). Пошаговая кампания по Европе плюс битвы в реальном времени на тысячи солдат. Одна из самых любимых частей серии, живая за счёт модов вроде Third Age.

Старые части вроде Warband, Medieval II и Stronghold на сезонных распродажах отдают почти даром, а Kingdom Come со временем тоже сильно теряет в цене. Если хотите собрать сразу несколько, проще пополнить кошелёк Steam заранее и брать в момент скидки.

Средневековье без рыцарей

A Plague Tale: Innocence — Амисия и Гюго в темноте

A Plague Tale: Innocence (2019, Asobo Studio). Франция времён чумы и Столетней войны глазами девочки и её младшего брата. Никаких турниров и подвигов, только крысы, инквизиция и попытка выжить.

Игра линейная и короткая, зато по атмосфере одна из самых сильных в подборке. Если вам нужна не симуляция эпохи, а история внутри неё, начинать стоит отсюда.

Моды, которые продлевают жизнь этим играм

Менеджер модов Vortex — список установленных модов

Средневековые игры живут модами дольше, чем почти любой другой жанр. Причина простая: сеттинг общий, и переделать одну эпоху под другую проще, чем придумывать новый мир.

У Mount & Blade это целая индустрия. Существуют полные конверсии по «Игре престолов», по эпохе Наполеона, по античности и по совсем экзотическим периодам. Многие из них по объёму работы тянут на отдельную игру.

У Total War: Medieval II главный долгожитель это Third Age, переносящий кампанию во вселенную Толкина. Ему больше пятнадцати лет, и он до сих пор обновляется.

Kingdom Come моды тоже принимает, но там они скромнее: в основном упрощение сохранений, ускорение боёв и косметика. Игра слишком плотно завязана на свою историю, чтобы её перекраивать целиком.

Ставить всё это стоит через менеджеры вроде Vortex или встроенную мастерскую Steam, руками в папки лезть уже почти нигде не нужно.

Что выбрать

Рыцарский шлем и мечи на столе

Стоит упомянуть и про историческую точность. Полной её не бывает нигде: даже Kingdom Come допускает условности ради играбельности, а Bannerlord работает в вымышленном мире, просто похожем на настоящий. Спорить об этом с играми бессмысленно, они делаются не как учебник.

Полезнее смотреть на другое: насколько убедительно передан быт. Сколько стоит еда, чем занимаются люди в деревне, как выглядит доспех обычного солдата. Именно эти мелочи создают ощущение эпохи, а не точные даты сражений.

Хотите почувствовать эпоху максимально честно и готовы терпеть неудобства, ваш вариант Kingdom Come: Deliverance.

Хотите свободу и собственное войско, берите Bannerlord. Если не смущает возраст графики, Warband даст то же самое дешевле.

Хочется просто подраться вечером без обязательств, ставьте Chivalry 2. Хочется наоборот тишины и строительства, берите Medieval Dynasty или Manor Lords.

За историей, а не за симуляцией, идите в A Plague Tale.

Если сомневаетесь между двумя частями Kingdom Come, начинайте с первой. Вторая красивее и удобнее, но история идёт подряд, и знать, кто такой Индржих, к её началу полезно.

И про порядок знакомства с жанром. Начинать с самого достоверного проекта соблазнительно, но обычно это ошибка: Kingdom Come первые часы отталкивает почти всех. Разумнее зайти через что-то среднее вроде Bannerlord, привыкнуть к тому, как в этих играх устроен бой, и уже потом браться за симуляцию эпохи всерьёз.

Деньги на кошелёк Steam приходят за несколько минут, дальше остаётся решить, вы строите деревню или сжигаете чужую. Донат в другие игровые сервисы собран на главной BattlePass. Пополнить Steam

Рейтинг статьи
5.0 / 5 · 700 оценок

Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта на нашем сайте.
Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с Политикой использования файлов cookie в BP FLOWENGINE.