Гайды по Arena Breakout

Команда уничтожителей в Арена Брейкаут: где искать

Команда уничтожителей в Арена Брейкаут: кто это такие, как они выглядят, на каких картах появляются, что с них падает и с каким снаряжением имеет смысл идти на встречу с ними.

Команда уничтожителей в Арена Брейкаут: где искать
Содержание

Самый неприятный момент в рейде наступает, когда из-за угла выходит отряд, который бьёт точнее тебя, живёт дольше и никуда не спешит. Команда уничтожителей в Арена Брейкаут стоит ровно там, где лежит дорогой лут, и к такой встрече готовятся заранее.

Команда уничтожителей в Арена Брейкаут это то, как в русскоязычном сообществе и в поиске называют элитных противников: усиленных ботов, которые ходят группой и держат самые жирные зоны на карте. Сразу честная оговорка: в патчноутах и в официальных материалах такого термина нет, он ходит по форумам и, скорее всего, вырос из локализации, так что подпись в вашем клиенте может выглядеть иначе.

Поэтому дальше речь пойдёт про явление, а не про конкретные имена. Кто такие элитные отряды и боссы, по каким признакам их узнают, где их чаще встречают, что с них обычно падает, с каким снаряжением к ним имеет смысл идти и в каких случаях разумнее пройти мимо. Выдуманных точек появления и списков дропа тут не будет: такие вещи переезжают с каждым обновлением, и гайд с точными координатами врёт уже через сезон.

Кто такие уничтожители

В экстракшен-шутере нужен противник, который держит ценность на месте. Если бы лут просто лежал в комнате, его забирал бы тот, кто первым добежал. Элитные боты решают эту задачу: они стоят между игроком и дорогими точками и заставляют платить за добычу патронами, аптечками и риском потерять всю сумку.

От рядовых ботов они отличаются по сути, а не по количеству здоровья. У обычного охранника предсказуемый маршрут и невысокая точность, с ним справляется и стартовый ствол. Усиленные противники работают иначе: нормальное снаряжение, внимательность к звуку, сопровождение из нескольких бойцов и привычка обходить вас, пока вы заняты перестрелкой. Один такой отряд способен закончить заход опытному игроку.

Есть и вторая категория, которую часто мешают с первой: боссы, привязанные к конкретным зонам. На Телецентре, например, по подтверждённым данным может находиться до трёх таких противников одновременно. Они обычно ходят с охраной, так что встреча почти никогда не бывает честной дуэлью один на один.

Как они выглядят и чем отличаются от обычных ботов

Запрос «как выглядят» люди задают не из любопытства, а чтобы успеть понять, что перед ними, за полторы секунды до выстрела. Самый надёжный признак визуальный: экипировка. Элитные противники носят заметно лучшую броню, шлемы с защитой лица и оружие с навесным обвесом, тогда как рядовые боты одеты просто и часто бегают с базовыми стволами.

Второй признак поведенческий, и он срабатывает раньше, чем вы разглядите модель. Обычный бот реагирует на вас шумно и прямолинейно. Усиленный противник сначала отходит в укрытие, потом стреляет короткими очередями, держит дистанцию и не идёт в лоб. Если вы попали в перестрелку, где противник явно ждёт, пока вы начнёте перезарядку, это уже не рядовой охранник.

Третий признак это сопровождение. Элитные бойцы редко ходят в одиночку: рядом почти всегда есть один или два бойца попроще, которые отвлекают внимание и подсвечивают вашу позицию. Отсюда главная ошибка новичков в такой встрече: сосредоточиться на самом заметном противнике и получить в бок от его напарника.

Где их искать

Общее правило простое: сильные противники стоят там, где дорогой лут. На Нортридже, по открытым данным, самые серьёзные бойцы чаще встречаются в районе отеля. Платные зоны вроде Арсенала и Телецентра требуют уровня и снаряжения на входе, и сопротивление там соответствующее: на Арсенал пускают примерно с шестнадцатого уровня, с экипировкой от определённой стоимости и платой за вход в коэнах.

Отдельная история это зона карантина, повышенная сложность для Долины, Фермы, Нортриджа и Порта. Доступ открывается с четырнадцатого уровня, нужна экипировка не дешевле определённого порога и плата за вход. Смысл режима именно в том, что и награда, и противодействие выше обычного, так что встретить усиленный отряд там вероятнее, чем в спокойном заходе на стартовую Ферму.

Формулировать точнее я бы не стал. Разработчики перетасовывают содержимое карт между сезонами, официальной градации сложности локаций нет, а любые «гарантированные точки спавна» из чужих гайдов стоит проверять лично. Что до описаний каждой карты, уровней доступа и платных зон, они собраны в материале про карты и локации. У ПК-версии Infinite при этом своя сетка сложности с отдельной запретной зоной, и элитные противники там устроены по-своему, подробности в разборе отличий Infinite от мобильной.

Что с них падает

По категориям добыча выглядит так. Прежде всего это снаряжение самого противника: броня, шлем, оружие с обвесом, патроны хорошего класса. Такой трофей ценен дважды, потому что экономит вам следующую закупку и неплохо уходит на рынке, если самому он не нужен.

Вторая категория интереснее: предметы доступа и ценная мелочь. Ключи и ключ-карты открывают закрытые комнаты с дорогим лутом, а электроника и редкие расходники занимают мало места в сумке и стоят заметных коэнов. По ключам есть важная механика: число использований у них ограничено, использованный ключ нельзя продать на рынке, но его принимает торговец. Подробнее про это в статье про ключ-карты и ценный лут.

Точные таблицы дропа я приводить не буду, и дело не в осторожности. Содержимое меняется с обновлениями, у разных противников свои наборы, а элемент случайности никто не отменял. Поэтому планировать заход лучше по принципу «если повезёт, окупится», а не по списку из интернета.

С чем идти на уничтожителей

Снаряжение определяет исход такой встречи сильнее, чем реакция. Основное по пунктам, без фанатизма.

Броня и шлем. Класс защиты важнее красоты: элитные боты стреляют точно, и попадания в голову тут обычное дело. Шлем с защитой лица спасает чаще, чем кажется.

Патроны с нормальным пробитием. Самая частая причина проигранной перестрелки это дешёвые патроны против хорошей брони. Экономить на боеприпасах в такой заход смысла нет совсем.

Расходники. Аптечки, средства от кровотечения, стимуляторы. Бой с отрядом редко заканчивается без урона, и возможность быстро подлечиться между укрытиями решает многое.

Защищённый контейнер. Предметы, положенные в него, остаются с вами независимо от исхода рейда. Ключи, электроника и дорогие патроны лежат именно там, иначе в случае неудачи вы отдаёте добычу вместе с сумкой.

Собрать такой комплект можно и за игровые коэны, вопрос только во времени: на пару полных сетов уходят часы спокойных рейдов. Если тратить их не хочется, аккаунт можно пополнить Арена Брейкаут по Player ID и взять облигации под расширение склада, подписку на контейнер или боевой пропуск. Что из этого реально экономит время, а что нет, разобрано в материале про то, как пополнить аккаунт.

Тактика боя

Первое правило скучное, но работает: не лезть в лоб. Отряд в открытом пространстве перестреливает одиночку почти всегда, потому что их несколько, а вы один и перезаряжаетесь. Нормальный подход это узкие места, двери и коридоры, где противники подходят по одному и не могут обойти вас с фланга.

Второе правило про звук. Вы слышите их раньше, чем видите: разговоры, шаги, стрельба по другим игрокам. Это бесплатная информация, и она же работает против вас, поэтому бегать и стрелять на подходе не стоит. Разумнее постоять, послушать, понять, сколько их и откуда, и только потом начинать.

Третье правило про оружие. Пистолет-пулемёт с хорошими патронами на коротких дистанциях часто работает лучше, чем универсальная винтовка, а на открытых участках наоборот. Логика сборки под конкретную задачу подробно разобрана в статье про сборку под босса. И отдельно: после боя не забывайте, что выстрелы слышали все, кто есть на карте, так что собирать трофеи лучше быстро и с оглядкой на эвакуацию.

Стоит ли вообще на них охотиться

Считать нужно честно. Полный комплект под такой заход стоит заметных коэнов, а шанс потерять его реален, потому что вы идёте в зону, где кроме отряда ходят другие игроки с теми же планами. Если добыча не окупает стоимость сета хотя бы через раз, охота превращается в дорогое развлечение.

Поэтому разумная стратегия обычно смешанная. Элитных противников есть смысл искать, когда у вас уже есть запас на несколько заходов, уверенные руки и понимание карты, а не когда вы собрали последние коэны на один сет и пошли за удачей. Новичкам полезнее десяток спокойных рейдов за мелким лутом: они дают стабильный доход и знание локаций, без которого встреча с отрядом всё равно закончится предсказуемо.

И вариант «обойти» тоже нормальный. В игре достаточно способов заработать без прямых столкновений: закрытые комнаты по ключам, быстрые заходы за конкретным предметом, работа на рынке. Элитные противники это содержимое для тех, кому интересен именно бой, а не оптимальный способ наращивать склад.

Коротко по делу

Команда уничтожителей в Арена Брейкаут это народное название элитных отрядов и боссов, а не отдельный режим и не событие. Узнают их по снаряжению, аккуратному поведению и сопровождению, встречают чаще там, где дороже лут: в платных зонах, в зоне карантина и рядом с ключевыми точками на больших картах. Падают с них снаряжение, ключи и ценная мелочь, но точные списки добычи меняются с обновлениями.

Идти на такую встречу стоит с нормальной бронёй, хорошими патронами, запасом расходников и заполненным защищённым контейнером. Собрать всё это можно за игровые коэны, а если времени на рейды мало, облигации на мобильный аккаунт можно купить по Player ID: нужен только номер профиля и почта для чека, логин и пароль не требуются.

Рейтинг статьи
5.0 / 5 · 710 оценок

Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта на нашем сайте.
Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с Политикой использования файлов cookie в BP FLOWENGINE.