Подборки

Что стало с культовыми игровыми студиями, которые мы любили

Узнайте, что стало с легендарными студиями прошлого — Westwood, Bullfrog, Maxis, THQ и другими: кого закрыли, кого поглотили и почему великие имена ушли в историю.

Что стало с культовыми игровыми студиями, которые мы любили

У каждого геймера есть студия, чьи игры он обожал в юности. Но многих легенд уже нет: кого-то закрыли, кого-то поглотили гиганты. Вспоминаем культовые студии прошлого и разбираемся, что с ними стало.

Игровая индустрия беспощадна: даже гениальные разработчики нередко исчезают, а их имена остаются только в титрах старых игр. Собрали студии, которые подарили нам любимые хиты, — и рассказываем их истории со счастливым или не очень финалом.

Westwood Studios

Создатели легендарных стратегий Command & Conquer и Dune. В 1998-м студию купила EA, а уже в 2003 году закрыла, распределив сотрудников по другим командам. Так ушла в историю одна из главных студий эпохи расцвета стратегий в реальном времени — уход, о котором фанаты жалеют до сих пор.

Westwood Studio - NamuWiki

Bullfrog Productions

Родина культовых Populous, Theme Hospital и Dungeon Keeper — игр, где можно было почувствовать себя божеством, управляющим целым миром. Студию, основанную Питером Молиньё, тоже поглотила EA и к началу 2000-х фактически растворила в своей структуре. Даже сама EA позже признавала, что распорядилась таким наследием не лучшим образом. Bullfrog Productions (TV) - Audiovisual Identity Database

Maxis

Авторы The Sims и SimCity — игр, которые привели за компьютеры миллионы людей, никогда не считавших себя геймерами. Основная студия Maxis была закрыта в 2015 году, хотя бренд The Sims живёт и приносит EA огромные деньги. Пример того, как марка может пережить саму студию, что её создала. Файл:Maxis 2012 logo.svg — Википедия

THQ

Некогда крупный издатель с яркими франшизами — от гонок до игр по лицензиям. В начале 2010-х THQ не выдержала финансовых трудностей и обанкротилась, а её студии и бренды распродали по частям. Правда, у этой истории есть светлая версия: имя выкупили, и сегодня под вывеской THQ Nordic снова выходят игры, бережно возрождающие старые серии. THQ — Википедия

Почему так происходит

За этими историями стоит суровая экономика индустрии. Разработка дорожает, издатели требуют стабильной прибыли, и одной неудачной игры бывает достаточно, чтобы поставить студию под удар. Крупные компании скупают талантливые команды, но не всегда умеют ими распорядиться — и творческая свобода нередко гибнет под грузом бизнес-планов.

И всё же не стоит грустить: на месте ушедших легенд постоянно появляются новые. Многие ветераны закрытых студий основывают собственные независимые команды и снова делают то, что любят. Игры, которые мы обожали, никуда не делись — их всегда можно перепройти, а дух тех студий продолжает жить в работах их бывших сотрудников.

Хочется перепройти классику от великих студий?

Пополнить Steam без комиссии

и купить игру в рублях можно на BattlePass.

Рейтинг статьи
5.0 / 5 · 590 оценок

Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта на нашем сайте.
Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с Политикой использования файлов cookie в BP FLOWENGINE.