Гайды по Roblox

Как создать геймпасс в Роблокс

Как создать геймпасс в Роблокс: пошаговый порядок в Creator Hub, требования к иконке, как назначить цену, что происходит с робуксами после продажи и частые ошибки.

Как создать геймпасс в Роблокс
Содержание

Геймпасс — платный доступ к чему-то внутри одной конкретной игры: оружию, двойной скорости бега, закрытой комнате. Создать его может любой владелец игры в Роблоксе, даже если игра собрана из готовых шаблонов. Платят игроки робуксами, и эти робуксы идут на счёт создателя. Ниже порядок действий и места, где новички спотыкаются чаще всего.

Что такое геймпасс

Пасс привязан к конкретной игре, а не к аккаунту целиком: пропуск, купленный в одном проекте, в другом не работает. Покупка остаётся за игроком и действует при каждом заходе в эту игру. Платит игрок робуксами со своего баланса, поэтому часть вашей аудитории сначала заходит пополнить робуксы, а уже потом возвращается к вашей витрине.

Один и тот же пасс продаётся сколько угодно раз разным игрокам: придумываете вы его однажды, а продажи идут дальше сами.

Чем геймпасс отличается от предмета разового пользования

Внутриигровых покупок в Роблоксе два вида, и путать их дорого. Геймпасс покупается однажды и работает всегда: взял пропуск на полёт, летаешь каждый заход. Предмет разового пользования тратится при использовании и покупается снова: пачка внутренней валюты, лечение, дополнительная попытка после проигрыша.

Правило простое. Постоянные преимущества, доступы и роли оформляем геймпассом, расходуемые вещи — предметом разового пользования. Если продать аптечку геймпассом, игрок получит бесконечные аптечки за одну оплату, а переделывать это после первых продаж уже неудобно.

Как создать геймпасс через Creator Hub

Пассы создаются не внутри игры, а в веб-кабинете создателя. Понадобится аккаунт Роблокса и игра, которая у вас уже опубликована.

  1. Откройте Creator Hub и перейдите в раздел Creations.
  2. Выберите в списке свой проект.
  3. В меню игры найдите Monetization, внутри него пункт Passes.
  4. Нажмите Create pass.
  5. Загрузите иконку, впишите название и описание, выберите категорию для внутриигрового магазина.
  6. Сохраните.

После сохранения пасс появляется в списке и получает собственный номер, ID. Он понадобится на следующем шаге, когда к пассу будет привязываться игровой эффект, и виден на странице пасса в адресной строке.

Тот же путь работает и с мобильного браузера, с поправкой на мелкий интерфейс: подробности собраны в статье как сделать геймпасс в Роблокс на телефоне.

Требования к иконке

Файл не больше 512×512 пикселей, форматы .jpg, .png и .bmp. Показывается иконка обрезанной по кругу, поэтому всё важное держите в центре: уголки и надписи по краям срежутся.

Название в списке читается мелким шрифтом, так что узнают пасс в первую очередь по картинке. Один крупный предмет на контрастном фоне работает, коллаж из пяти мелких деталей превращается в пятно. Иконку, название и описание можно поправить и после создания пасса, сам пасс при этом остаётся тем же.

Как назначить цену

Цена указывается в робуксах в настройках пасса. Главный ориентир — балансы ваших игроков: у большинства школьников на аккаунте лежит несколько сотен робуксов, и пропуск за две тысячи они просто пролистают. Слишком низкая цена тоже вредит, преимущество начинает выглядеть несерьёзным.

Одно ограничение стоит знать заранее. Если пасс планируется продвигать со скидкой, его цена должна быть больше 49 и меньше 801 робукса. Пропуска дешевле и дороже этого диапазона в такие акции не попадают.

Менять цену можно в любой момент. У тех, кто купил раньше, покупка сохраняется, повторно платить из-за новой цены никто не будет.

Что происходит с деньгами после продажи

Цена пасса и сумма, которая придёт вам, — разные числа. Часть каждой продажи удерживает платформа, на счёт поступает меньше указанной цены. Свою долю по геймпассам Роблокс официально не публикует, так что считать доход по формулам из форумов бессмысленно: ориентируйтесь на фактические поступления в кабинете.

По другим типам продаж правила открыты. На аватарных предметах базовая доля создателя 30%, и она растёт, когда предмет продаётся заметно дороже минимальной цены: при двукратной цене 50%, при шестикратной и выше 70%. Когда предмет покупают внутри игры, создателю предмета идёт 30%, а владельцу игры ещё 40%. По подпискам внутри игры создатель получает 70% ежемесячно.

Заработанные робуксы выводятся в деньги через программу DevEx. Порог — 30 000 заработанных робуксов, курс 0,0038 доллара за робукс, то есть 30 000 дают 114 долларов. Нужны возраст от 13 лет, подтверждённая почта, аккаунт в портале DevEx и налоговая форма.

Почему робуксы приходят не сразу

Проданный пасс не даёт мгновенного плюса на балансе. Сумма сначала попадает в ожидающие поступления и переходит в доступные робуксы позже. Платформе это время нужно на проверку оплаты: покупку могут отменить или вернуть, и тогда начисления не будет вообще.

Пока робуксы в ожидании, они не считаются вашими: ни потратить, ни отправить на вывод. Сроки смотрите в своём кабинете, а не в чужих гайдах, где цифры давно устарели. Учтите и то, что часть робуксов на балансе может прийти не от продаж, а из подписки: что даёт Roblox Premium, разобрано отдельно.

Как заставить пасс работать в игре

Созданный пасс сам ничего не включает. Это только запись о покупке: игрок заплатил, у него появилась отметка о владении. Преимущество выдаёт скрипт внутри игры, который при входе проверяет эту отметку и, если она есть, включает бонус.

Логика одинаковая для любого пропуска: проверить владение по ID пасса, затем выдать обещанное. В готовых шаблонах такая проверка часто уже написана, и достаточно вставить свой ID в нужную строку. Если игра собиралась с нуля, проверку придётся дописать.

Проверять надо при каждом входе игрока, а не один раз в момент покупки. Иначе тот, кто взял пропуск вчера, завтра зайдёт без бонуса. Для таких проверок удобно держать второй аккаунт с небольшим балансом: купить робуксы можно от 200 штук, для заказа нужен только адрес почты, а код активируется на сайте Роблокса.

Типичные ошибки новичков

Пасс создан, но в игре не проверяется. Жалоба «заплатил и ничего не получил» почти всегда про это.

Пасс создан не в том проекте. Если у вас несколько игр, посмотрите, на какой странице вы нажали Create pass: пасс останется там, где создан.

Расходник продан как пропуск. Монеты, жизни и попытки геймпассом не продают.

Иконка с текстом по краям. После обрезки по кругу от надписи остаются обрывки букв.

Описание обещает больше, чем выдаёт игра. Возвраты и жалобы бьют по статистике проекта, а репутацию исправлять дольше, чем код.

Частые вопросы

Можно ли создать геймпасс для чужой игры?

Нет. Раздел Passes открывается со страницы конкретного проекта в вашем кабинете, то есть только для игр, которыми вы владеете.

В кабинете нет раздела Monetization, что делать?

Проверьте, что открыта страница игры, а не общая страница аккаунта: монетизация относится к конкретному проекту. Путь всегда один — Creations, затем игра, затем Monetization и Passes.

Какую цену поставить, чтобы пасс можно было продвигать со скидкой?

Больше 49 и меньше 801 робукса. Пропуска дешевле и дороже этого диапазона в скидочные продвижения не идут.

Сколько робуксов нужно для вывода в деньги?

Минимум 30 000 заработанных робуксов, курс 0,0038 доллара за робукс. Для части заработка от игроков из США с подтверждённым возрастом 18+ курс выше, 0,0054, а балансы, накопленные до 5 сентября 2025 года, считаются по 0,0035.

Где игроки берут робуксы на мои пассы?

Покупают на баланс аккаунта сами или получают в подарок от родителей и друзей. Способы описаны в статье как пополнить робуксы в Роблокс, а передача робуксов между игроками устроена иначе: как она работает в играх с донатами и какие варианты подарить робуксы существуют, рассказано в отдельных статьях.

Рейтинг статьи
5.0 / 5 · 1330 оценок

Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта на нашем сайте.
Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с Политикой использования файлов cookie в BP FLOWENGINE.