Баннеры и крутки в Love and Deepspace: как работает гача
Как устроена гача в Love and Deepspace: чем постоянный баннер отличается от временного, что такое пити и гарант, зачем нужны билеты и как посчитать запас кристаллов под крутки.

Содержание
Гача в Love and Deepspace работает так же, как в большинстве мобильных игр: нужную карточку нельзя купить напрямую, вы оплачиваете попытку, а что из неё выпадет, решает генератор случайных чисел. Отсюда и весь набор вопросов у новичков. Чем временный баннер отличается от постоянного, что за пити все обсуждают, зачем нужны билеты, если есть кристаллы, сколько копить под конкретную карточку и правда ли, что после тридцатой неудачи шанс становится выше. Ниже механика целиком, без перечисления конкретных баннеров: они меняются каждый сезон, а правила держатся годами.
Что такое баннер и крутка
Баннер — это окно с набором наград, из которого игра выдаёт случайный предмет. Крутка — одна попытка что-то из этого набора вытянуть. Платите за попытку, получаете случайный результат из пула, выбрать награду напрямую нельзя.
Крутки бывают одиночные и сериями по десять. Серия почти всегда идёт с условием «один предмет повышенной редкости гарантирован»: она защищает от совсем пустого результата, но не обещает именно ту карточку, ради которой вы её запускали.
У каждого баннера есть экран с правилами, и это единственный надёжный источник цифр. Там написано, что входит в пул, какие шансы у каждой редкости и как считается гарантия. Чужие статьи и ролики устаревают через сезон, описание внутри игры нет.
Постоянные и временные баннеры
Постоянный баннер висит в игре всегда. Пул у него широкий, туда входят карточки, которые уже выходили раньше, и именно оттуда обычно тянут новички, собирая базовый набор.
Временный привязан к событию или к выходу новой карточки. Он работает ограниченный срок, шанс на конкретный предмет в нём резко повышен, а после закрытия этот предмет из продажи уходит и возвращается в лучшем случае нескоро.
Отсюда разница в тактике. На постоянном спешить некуда, он никуда не денется. На временном есть дедлайн, и именно из-за него запас улетает за вечер. Опытные игроки копят между событиями и подходят к интересному баннеру с готовым балансом. Что именно крутят ради конкретного героя и чем линии отличаются друг от друга, разобрано в обзоре персонажей игры.
Пити и гарант: что это значит
Пити — счётчик неудачных попыток. Игра запоминает, сколько раз подряд вам не выпадал предмет нужной редкости, и по достижении предела выдаёт его принудительно. Это и есть гарант, страховка от бесконечной полосы невезения.
Устроен он обычно в два этажа. Сначала гарантируется предмет высокой редкости как таковой, а отдельным условием то, что это будет именно рекламируемая карточка баннера, а не случайная из общего пула. Конкретные числа смотрите в правилах: разработчик правит их вместе с механиками, и цифра из статьи полугодовой давности вполне может оказаться чужой.
Главный практический вопрос звучит так: переносится ли счётчик. Как правило, накопленные попытки живут внутри своего типа баннера и в другой тип не перетекают, но это ровно та деталь, которую стоит перечитать в описании до первой крутки. Ошибка здесь стоит дорого.
Чем крутят: кристаллы и билеты
Основная валюта круток — кристаллы. Они покупаются напрямую, копятся за сюжет и события, и именно их считают, когда прикидывают запас под охоту.
Билеты это внутриигровой предмет, который меняется на крутку один к одному, без пересчёта в кристаллы. Выдают их за события, задания, иногда по внутриигровой почте и в наградах пропусков. Важная деталь: билеты часто привязаны к определённому типу баннера и универсальными бывают не всегда, так что перед серией проверьте, на что ваш билет вообще годится.
Разумный порядок трат простой: сначала билеты, потом кристаллы. Билеты всё равно больше некуда деть, а кристаллы пригодятся где угодно. Чем они отличаются от алмазов, которые приходят бонусом к пакетам, и почему складывать их в один баланс неправильно, разобрано в материале про валюты игры.
Как посчитать запас на нужное количество круток
Расчёт занимает минуту. Смотрите стоимость одной крутки на экране баннера, умножаете на число попыток, которое готовы себе позволить, вычитаете билеты, уже лежащие в инвентаре. Остаток это и есть то, чего вам не хватает.
Число попыток берите не с потолка, а из правил баннера. Если там указан предел, после которого срабатывает гарант, именно на него и ориентируются те, кому важен предсказуемый результат. Считать «на удачу» тоже можно, но тогда и планировать результат не получится.
Дальше подбирается пакет. Номиналы стабильны: 60 кристаллов, 300 плюс 30 алмазов, 450 плюс 90, 980 плюс 150, 1980 плюс 360, 3280 плюс 720 и 6480 плюс 1600. Первое число в паре это кристаллы, второе алмазы, и в расчёт круток второе не идёт. Сумму к оплате смотрите в карточке товара на момент заказа, она зависит от курса. Пополнить кристаллы можно сразу на нужное количество, по UID и серверу, пароль для этого не требуется.
Почему шансы не нагреваются
Популярное заблуждение: после долгой череды неудач вероятность якобы подрастает сама собой. Если в правилах баннера не написано про постепенное повышение шанса, никакого повышения нет. Каждая крутка считается заново, с теми же процентами, что и самая первая.
Накапливается только счётчик гаранта. Он не меняет вероятность, а обещает выдачу по достижении предела. Разница существенная: шанс всё это время стоит на месте, сокращается лишь расстояние до страховки.
Из этого же следует бессмысленность примет. Время суток, перезаход перед круткой, чередование одиночных и десяток, смена устройства на результат не влияют. Числа выпадают на серверах Papergames, и о ваших ритуалах там ничего не знают.
Откуда берутся бесплатные крутки
Бесплатные попытки в игре действительно есть, и выдаёт их сам разработчик: награды за события, подарки к обновлениям, компенсации за технические работы, иногда коды со стримов. На этом источнике многие полностью закрывают постоянный баннер.
Сайты, обещающие пятьсот круток за регистрацию, к игре отношения не имеют. Схема у них одинаковая: поле для ввода UID, имитация подключения к серверу, затем просьба авторизоваться или установить приложение, после чего аккаунт уезжает к посторонним. Где разработчик публикует настоящие коды и как их активировать, расписано в статье про промокоды.
Как не слить весь запас за вечер
Назовите сумму заранее. Цифра, выбранная до первой крутки, работает лучше любых решений по ходу: в процессе азарт считает плохо.
Копите между баннерами. Самая частая причина незапланированных трат — пустой баланс ровно в тот момент, когда появилась нужная карточка. Собранный заранее запас снимает спешку.
Не отыгрывайтесь. После серии неудач хочется добить любой ценой, и это ровно тот момент, когда уходит месячный бюджет. Счётчик гаранта никуда не денется до конца баннера, а деньги денутся.
Проверяйте, что крутите. Баннеров в игре обычно несколько одновременно, и попасть кристаллами не в тот пул проще, чем кажется. Перед серией убедитесь, что открыт нужный.
Заказывайте пополнение заранее. Зачисление занимает несколько минут, и в последние часы события это лишняя нервотрёпка. Как оформляется заказ по UID, что проверить до оплаты и почему данные для входа никому передавать не нужно, разобрано в гайде про донат в Love and Deepspace. Если номинал уже выбран, купить кристаллы Love and Deepspace можно одним заказом, не собирая сумму из мелких.
Частые вопросы
Можно ли купить конкретную карточку напрямую?
Нет, в этом и смысл гачи: вы оплачиваете попытку, а не предмет. Единственный предсказуемый путь к нужной карточке это счётчик гаранта, условия которого описаны в правилах баннера.
Переносится ли счётчик на следующий баннер?
Обычно прогресс сохраняется внутри своего типа баннера и не переходит в другой тип. Правила по этой части разработчик меняет, поэтому сверяйте их в описании конкретного баннера перед круткой.
Растёт ли шанс после серии неудач?
Сам по себе нет. Растёт только счётчик гаранта, а вероятность каждой отдельной крутки остаётся прежней, если в правилах прямо не указано обратное.
Чем билет отличается от кристаллов?
Билет меняется на крутку напрямую и часто работает только на своём типе баннера. Кристаллы универсальны: ими платят и за крутки, и за покупки в магазине.
Сколько круток нужно, чтобы получить нужную карточку?
Заранее неизвестно. Повезти может на первой, а может и не повезти до самого гаранта, поэтому запас считают по пределу из правил, а не по средним цифрам из обсуждений.
Стоит ли крутить постоянный баннер новичку?
Чаще всего да: он никуда не исчезнет, а базовый набор карточек нужен для прохождения. Временные баннеры имеет смысл оставлять на те случаи, когда вам действительно нужен конкретный герой.
