Некрофос — имбовый керри патча 7.41d
Патч 7.41d прошёлся нерфами по половине керри и оффлейнеров меты, а Некрофоса Valve просто забыли тронуть — и про-игроки моментально этим воспользовались: герой держит 52% винрейта и вовсю ферстпикается на про-сцене.

1. Чем Некрофос хорош в патче 7.41d
Патч 7.41d прошёлся нерфами по половине керри и оффлейнеров меты, а Некрофоса Valve просто забыли тронуть — и про-игроки моментально этим воспользовались: герой держит 52% винрейта и вовсю ферстпикается на про-сцене.
Death Pulse одной кнопкой добивает, харасит и лечит, поэтому лайн Некр стоит отлично. Врождённка возвращает ману и хп за каждое добивание, а после Радианса герой молниеносно выкачивает всю карту. Heartstopper Aura снимает процент максимального хп в секунду сквозь иммунитет к дебафам, из-за чего вся жирная мета тает рядом с нами, а Reaper's Scythe срубает врагов тем сильнее, чем ниже у них хп. Слабое место одно — нет урона по вышкам.
2. Контрпики
Некрофос очень не любит Муэрту — она сжирает его за ульт. Не играет он и против Nullifier (снимает Ghost Shroud), тяжело переносит Spirit Vessel, режущий реген, а Гримстрок со своим фантомом создаёт кучу проблем. Важно помнить: как только керри увидит ваш Shroud, он побежит за Nullifier — и к его выходу у вас обязан быть BKB, иначе вы просто умрёте.
Зато против себя мы любим танковых оффлейнеров — Axe, Tidehunter, Underlord, Timbersaw: они не могут ни пережить Некра на линии, ни перестоять в драках, ведь проценты ауры не волнует их запас хп. Naga Siren тоже страдает — аура и Радианс плавят иллюзии, а коса казнит настоящую.
3. Стартовый закуп
Наилучший старт сейчас — Magic Wand и два Faerie Fire: урон с руки на линии, а в опасный момент фейрик реснёт хп. Против линий с бурстом вариация потяжелее: два Circlet, две ветки, Tango и Faerie Fire — из цирклетов первым же предметом берем брейсер. Второй Брейсер или Нулл-талисман берём по ситуации.
4. Что качать
Как обычно, максим Death Pulse и пассивку, а Ghost Shroud берём на 4-м уровне. Первые три уровня качаем Death Pulse → аура → Death Pulse.
Ghost Shroud обязателен против физического урона (райткликеры, Slark, Naga): под ним вас нельзя атаковать три-четыре секунды, а лечение усиливается почти вдвое. Жмём Shroud и сразу под ним стик — и отхиливаемся с лоу хп до фула за пару секунд. Только против бурст-магов под их спеллы его не жмём: в Шрауде мы получаем лишний магический урон.
Таланты почти всегда все левые: на 10-м длительность Садиста, на 15-м лечение от Death Pulse, на 20-м область спеллов, на 25-м кулдаун Death Pulse.
5. Лайнинг
Весь лайнинг сводится к спаму Death Pulse: одна кнопка добивает крипов, харасит енеми и лечит нас, а Садист возвращает ману за каждое добивание и денай. Не жадничаем — просто жмём Q.
Думать надо о трёх вещах. Забираем все ластхиты и денаи — на них держится наш реген. Держим себя на фуле, танкуя крипов и отхиливаясь Пульсом. И с 4-го уровня жмём Ghost Shroud со стиком ровно тогда, когда враг пытается нас бурстануть — его атака превращается в пустой фид
6. Игра после линий
Задача по игре — нафармить слоты как можно быстрее, поэтому первые пятнадцать минут мы по сути АФК-фармим, изредка выходя дать косу. Как появляется уровень, толкаем линию Q-шку и уходим качать нейтралов, стараясь бить сразу два кемпа. Проси́те у саппорта стаки: Садист возвращает ману за каждого нейтрала, так что они выкачиваются без остановок.

Ключевой тайминг — Радианс к 13–15-й минуте. С ним Некр становится другим героем: жжение чистит крипов. После Радика и Травелы играем агрессивнее и подключаемся к команде. И не тратьте косу впустую: Некр с готовым ультом настолько страшен, что враги просто не подходят к нему. Держим R для настоящего файта и жмём в самого низкого по хп кора.
7. Айтембилды
Первым слотом делаем сапог, потом обрастаем виндлейсом и шапками, чтобы не бегать на 1000 хп к десятому уровню. Magic Wand обязателен — он лечит от вражеских спеллов, а под Ghost Shroud хилит безумно.
Дальше основа: Радианс к 13–15-й минуте, следом Boots of Travel и Aghanim's Shard Затем защитный слот: Consecrated Wraps против магии или BKB против контроля (и против Nullifier).
Ну и выходим в жир: Heart of Tarrasque, а за ним Aghanim's Scepter. Скипетр усиливает урон ауры на половину от вашего регена, а Харт этот реген даёт огромным — вместе они превращают Некра в героя, рядом с которым враги умирают, даже когда он ничего не нажимает.
Итог
Некрофос в 7.41d — герой, которого патч просто забыл: половину меты порезали, а он остался нетронутым с 52% винрейта. Садист даёт бесплатные ресы, Радианс — контроль карты, коса — кнопку килла, а против процентного урона у танковой меты нет ответа.

| А купить эксклюзивные сеты из Collector's Cache можно у нас в Dota Mall. Как и выгодно пополнить Steam без комиссии. |
|---|